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参考資料:三国志大戦Wiki CLUBSEGA博多☆ o 住所 博多区博多駅南6-7-33 o 設置 7台 (1F) o 詳細 博多といっても南の外れの方。禁煙。飲食禁止。トップローダー販売。 夕方以降は大体5~6人待ちが常に続く。一部の常連客が譲渡したR・SRを 店員さんが店内にストックし、交換してくれるようになったため, レートが合えば即時交換可能になり大幅に使い勝手が良くなった。 (トレードは終了するとの事) 駐車場のキャパが低いので車を停めれない事多し。特に土日はほとんど 満車である。8台から7台へと変更になりサーバーも1台に減り、 タイムラグは酷く(元に戻った?)なりました・・・ 大戦台は禁煙だが、戦場の絆と大戦の間に喫煙所があり、たまーに 煙たいこともしばしば。 公式大会では、大きめのモニターで見やすくなっており、その点は結構良い。 ちなみに常連客の方々はとても親切である。が、一部常連の中に、 空き台の椅子に座る・仲間がプレイしている筐体の周りに群れて騒ぐ、 などの行為がたまに見られることがあるのが残念。店員さんは、きちんと 注意していただきたい。 天神GIGO☆ o 住所 中央区天神2-7-6 DADAビル o 営業時間 10 00~25 00 o 設置 8台(3F、大型TCGが隣接してるのですぐ解る) o 詳細 天神近郊(1) 天神近郊(1)いわずと知れた天神ギーゴ。台数は8台 (モニター側に5台、ショーケースを挟んで3台)。交代ルール有るが 最近は曖昧。Rボックスもあるが小さい。トップローダー・バインダーも 売っている。禁煙…なのだが近くに灰皿置きがあるので臭いが凄いのがやや欠点。 トレードはそこそこ成立する。リプレイモニターから音が出てないよう だが単にボリュームが小さいだけ。。 ラウンドワン福岡天神店☆ o 住所 中央区天神2-6-12 o 営業時間 8 00~25 00 o 設置 4台(B1F、エスカレータ降りて右後ろ) o 詳細 天神近郊(2) 交代ルール有り。一番左側のサテだけ音が大きくなっている ので、プレイするなら注意。群雄伝をプレイする人が多いので、安定して 回ってくる時間が遅い。天神ギーゴと向かいなので好みで。 最近傍に喫煙BOX設置。でも時々サテに灰皿が…。 近隣の三店舗の中では、最も開店時間が早い。 タイトーステーション天神”アミュープラッツ”☆ o 住所 中央区天神2-6-35 サザンクロスビル 5F o 営業時間 10 00~25 00 o 設置 5台(4F) o 詳細 天神近郊(3) 交代ルール有るが自主、Rボックス有、天神GIGOから近く人も ちらほら見かける。18:00時以降は年齢確認のため、身分証明書を提示 しなくてはならない。喫煙。カードはシャッフルして排出。そのため、 同じ武将が連続して出てくることもあり。 太尉がたくさんいるモデル店~最近、4階に戻った模様。 タイトーステーション博多☆ o 住所 博多区博多駅中央街6-12 ヨドバシ博多ビル 4F o 営業時間 11 00~23 00 o 設置 4台(ヨドバシカメラ4F) o 詳細 JR博多駅近郊(1)JR博多駅筑紫口を出て右側に移動。 デイトスを抜ければ正面) 交代ルール有り。ただし自主 (混んでいる場合は整理券配布している)。一応禁煙だがすぐ裏に 喫煙可のBBHとWCCFがある。夕方から混む(近くに会社や予備校があるため)。 2階の玩具売り場にWi‐FiステーションがあるのでDS版持ってる人 は必見。2007年8月より開店時間が1時間半早くなった。メンテナンス良し。 プラボ福岡交通センター店☆ o 住所 博多区博多駅中央街2-1 o 営業時間 10 00~23 00 o 設置 8台(バスセンター7F) o 詳細 JR博多駅近郊(2)JR博多駅博多口出て右側福岡交通センタービル7F 交代ルール有り。トレード板、R箱あり、禁煙ですっきり楽しめる。 相変わらず女性君主多し。カードはシャッフルせず出荷状態のまま補充。 バスターミナルとJR博多駅が近いのでバス・電車と交通に便利。 時間によってはプレイしにくい場合があるため注意(夕方以降が混雑しやす)。 三国志大戦3稼働から4台追加で8台に。1~4サテ堀台5~8サテ交代制 セガワールド パピヨンプラザ☆ o 住所 博多区千代1-2-17 o 営業時間 10 00~24 00(平日)9 00~24 00(日・祝) o 設置 4台(2F) o 詳細 商業複合施設にある店。駐車場が大きいのので車での移動は便利。 長く遊んでも駐車料金サービスあり。交代ルール有るのか無いのか。 本やR板テーブル、待ち椅子もあるため快適。喫煙。最近改装されたが、 どこが改装されたのか不明。最近レア専用リサイクルボードというのができた。 資産が少ない、ダブりが多くていらないといった方々は行ってみる価値アリ。 近くのトイザラスにWi‐FiステーションがあるのでDS版持ってる人は 必見。メンテナンス良し。 楽市楽座箱崎店2F☆ o 住所 東区箱崎5-1-8 o 営業時間 10 00~27 00(月~木)10 00~29 00(金・土・祝前日) o 設置 4台(2F) o 詳細 交代ルール無しから有りに変更。交代ルールはプレイヤーの良心に訴える 表記で、無視して連コインできる環境。連コインを求めて開店ダッシュもアリ。 常連の連コが酷く、新カード追加後等は開店に座り損ねるとほぼ夕方まで 連コで台が空かない。ヤンキー率高し。タバコの煙がもやもやする。 夜中3時まで空いている。ドンキホーテがくっついているので買物ついでにどうぞ。 1Fにある古本屋で大戦のカード売買をしているので、一度は覗いてみるといい。 カードは二箱をシャッフルして補充。 西部スポーツガーデン☆ o 住所 西区内浜1-7-3 西部レジャーランド内 o 営業時間 10:00~AM2:00 o 設置 4台 o 詳細 連コOKなので夕方からはかなり待たないとできないこと多し。喫煙。 ショッピングモールの中のはずれにあり、隣にあるボーリング場併設の ゲーセンと間違う人が多い。バッティングセンター・空手道場併設の方。 セガワールド板付☆ o 住所 博多区西月隈6-1-51 o 営業時間 10:00~24:00 o 設置 4台(2F) o 詳細 古本屋が併設しているせいか、横山三国志全巻や蒼天航路(ただし30巻まで) やアルカディア、GAMEJAPANなど雑誌も置いているので待ち時間の暇潰しに はもってこい。交代ルール、交換掲示板有でリサイクル板も追加。喫煙。 ロッキーワールド博多店☆ o 住所 博多区半道橋2丁目6-33 o 営業時間 10:00~25:00 o 設置 4台 o 詳細 連コインOKなため人が多いとなかなか回ってこない。平日昼にホットコーヒーの 無料サービスがある。喫煙。マナーが良い時と悪い時の差が激しい場所、 不思議。 Rボックス有。WCCFの隣に場所が変更。1台目が逆光のため晴れの日は モニターがみにくいので注意。 ハイテクセガ七隈☆ o 住所 城南区七隈8丁目4-8 o 営業時間 10:00~24:00 o 設置 4台 o 詳細 ボーリングやバッティングセンター等の複合遊戯施設が併設。 場所柄から学生が非常に多い。Rボックス有。店は昔からあるゲーセンと いったイメージ。店内が暗く、格ゲーやシューティング等ビデオゲームの 筐体が多く並ぶ。大戦プレイヤーのマナーは良い。客は多いものの交代は 自主的に行われ、「待ち」はそれほど発生していない模様。 ジーカム和白店☆ o 住所 o 営業時間 年中無休 AM9:00~AM0:00 o 設置 4台 o 詳細 リサイクルBOX、トレード盤有り。後ろに格ゲーなどが置いてあるため 混んでいると若干通りにくい。 筐体の近くには過去のアルカディアやゲーム ジャパンの雑誌がある。 遊道楽和白店☆ o 住所 o 営業時間 年中無休 AM9:00~AM1:00 o 設置 4台 o 詳細 品揃えが豊富。だが店内は狭いほうで、喫煙率高。筐体付近のカウンター前には なぜか大戦1のランカー試合の動画がビデオ上映されている。 1日1回限り押印の出勤スタンプサービス制度あり。夜になると常連の奇声が 凄まじいので注意。 ジーカム和白店と非常に近い場所にあるが、こちらは 交代制なし。そのため、こっちのお店で交代を要求してトラブっている人をたまにみる。 アミューズメントMGM西新店 ☆ o 住所 早良区高取1-2-22 o 営業時間 朝8時~深夜2時まで o 設置 4台 o 詳細 商店街の真っ只中なので徒歩推奨。アミューズメントCUBE西新の閉店に伴い、 そこの君主が流れてきている。現在では早良区内唯一の設置店舗。 三台は連コ台で残り三台は通常の排出交代というルール。 サテの側に順番待ちの椅子あり。また、センモニ前には歓談用のテーブルと 椅子、リサボもある。
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作家デッキ 同一の作家が描いた武将カードのみで構成されたデッキ。基本的に趣味デッキだが、カードの選択次第では実用デッキとしても十分に通用する。 作家デッキキーカードとキー能力 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1 (RARE ENGINEデッキ1) サンプル・デッキ2 (RARE ENGINEデッキ2) サンプル・デッキ3 (F.Sデッキ) サンプル・デッキ4 (魏単masakiデッキ) サンプル・デッキ5 (横山光輝デッキ) サンプル・デッキ6 (夢路キリコデッキ) サンプル・デッキ7 (風間雷太デッキ) サンプル・デッキ8 (ファントムデッキ) サンプル・デッキ9 (杉浦善夫デッキ) サンプル・デッキ10 (陸原一樹デッキ) サンプル・デッキ11 (獅子猿デッキ1) サンプル・デッキ12 (獅子猿デッキ2) サンプル・デッキ13 (Wolfinaデッキ) キーカードとキー能力 カード名 キー能力 デッキ構築のポイント 絵師が同一の武将カードに統一することが必須条件。 プレイングの注意点 …時にはネタと割り切る勇気も大事。まぁ気楽にいこうか。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1 (RARE ENGINEデッキ1) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC于禁 魏 1.5 騎 伏/連 5/6 魏武の強兵:3 UC程昱 魏 1 槍 伏 1/7 反計:2 UC厳顔 蜀 1.5 騎 勇/募 5/4 奮起戦法:3 UC黄忠 蜀 2 騎 勇/募 7/5 不撓不屈:5 UC徐盛 呉 2 弓 柵 7/7 麻痺矢戦法:4 解説 イラストだけ見ればおっさんデッキ(ジジイデッキ?)。 全てUCで伏兵持ちが2人。更に奮激系持ちが2人、反計・麻痺矢と計略も揃っている。 バランスデッキで、そこそこ戦える。 サンプル・デッキ2 (RARE ENGINEデッキ2) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R魏延 蜀 1.5 騎 6/4 反逆の狼煙:4 UC厳顔 蜀 1.5 騎 勇/募 5/4 奮起戦法:3 UC黄忠 蜀 2 騎 勇/募 7/5 不撓不屈:5 C雷銅(Ver.1) 蜀 1.5 槍 5/5 落雷:6 R劉備 蜀 1.5 槍 魅/募 4/7 桃園の誓い:7 解説 蜀単で構成。桃園デッキとして充分機能させられる。 雷銅の落雷も、呂布などの低知力相手なら充分脅威。 サンプル・デッキ3 (F.Sデッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 C牛金(Ver.1) 魏 1 騎 勇 3/1 奮起戦法:5 C袁兄弟(Ver.1) 袁 1 騎 3/4 跡目争い:3 UC王允 他 1 弓 2/8 連環の小計:5 C何進(Ver.1) 他 1 歩 3/1 何進の大号令:4 C何太后(Ver.1) 他 1 歩 魅 1/3 甘い色香:2 C裴元紹(Ver.1) 他 1 騎 活 2/1 強化戦法:4 解説 セガ公認のヨゴレ絵師ことF.S氏のカードのみで構成。 コストが足りないやらネタ計略率が高いやら、何ともいえない味わい深いデッキとなった。 wifiでこのデッキを使って一勝でもできたら、まさに真の覇王と言えよう… でもカードはほとんど(UC王允以外)排出停止カードだからすぐに手に入るよ! (刹那の)全体強化もあるし妨害計略だってあるよ!超絶強化(もどき)や(条件付)回復計略までついてるよ! 肉屋号令→甘い色香で似非奮起号令もできるよ!できるよ! サンプル・デッキ4 (魏単masakiデッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R郭嘉 魏 1.5 騎 伏 4/8 後方指揮:4 UC夏侯惇 魏 2.5 騎 勇 8/6 強化戦法:4 R曹仁 魏 1.5 騎 5/6 刹那の号令:3 SR曹操(求心) 魏 2.5 騎 魅 8/9 覇者の求心:6 解説 masaki氏のカードだけで構成したデッキ。 基本的に知力が高く、号令も充実しており武力もそこそこあるので使いやすいデッキ。 刹那求心デッキとして使おう。 ただ、妨害計への対策が無いのがネックか。 サンプル・デッキ5 (横山光輝デッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 LE諸葛亮 蜀 1.5 槍 伏/魅 3/10 八卦の陣法:6 LE趙雲 蜀 2.5 騎 活/魅/勇 8/8 神速戦法:4 LE張飛(横山) 蜀 2.5 槍 勇 9/3 長坂橋の仁王:6 LE劉備(横山) 蜀 1.5 槍 魅/募 4/7 桃園の誓い:7 解説 かの有名な三国志の漫画を書いた横山光輝氏のカードだけで構成したデッキ。 基本的には八卦桃園と考えて戦った方がいいか。 …LE関羽が入っていないのは、コストの問題で…orz ちなみに鍛錬ノ章・激9戦目でCPUが使う横山光輝デッキは、 これにLE関羽(横山)が入ったコストオーバー・デッキ。 サンプル・デッキ6 (夢路キリコデッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 C伊籍(Ver.1) 蜀 1 弓 2/6 援軍:6 UC馬良(Ver.1) 蜀 1 槍 1/8 守護の豪雷:8 UC甘寧 呉 2.5 弓 勇 8/6 強化戦法:4 R孫堅 呉 2 騎 魅 7/6 天啓の幻:7 C丁奉 呉 1.5 弓 6/4 麻痺矢戦法:4 解説 呉蜀で構成。天啓デッキとして充分運用可能。 使ってみるとUC甘寧の強さにビックリする筈…。 いざと言う時は守護の豪雷。 C丁奉→C関平 もアリ。お好みで。 サンプル・デッキ7 (風間雷太デッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR孫堅 呉 2.5 槍 勇/魅 8/7 我が屍を越えよ:5 HE孫権 呉 1.5 弓 魅 5/5 指揮:5 UC馬岱 蜀 1.5 騎 伏 5/7 質実剛健:3 UC黄月英 蜀 1.5 城 柵/魅 4/8 忠義の援兵:5 C張松 蜀 1 騎 1/6 蜀への誘導:3 解説 呉蜀で編成。こちらも屍デッキとして充分運用可能。 黄月英の防柵で敵を足止め、チョロマツで誘導、孫堅を徹底的に暴れさせて撤退寸前に全体強化、残りで攻城という結構機能的なデッキ。 わざわざ孫堅を撤退させなくてもいい状況ならば、黄月英で兵力を上げて孫権で全体強化して総攻撃。 ちなみにHE孫権なのは2色ゆえ。屍→指揮でも充分超絶号令クラスの火力になる。 サンプル・デッキ8 (ファントムデッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 UC高順 涼 2 騎 8/2 陥陣営:3 UC陳宮 涼 1.5 弓 柵 4/7 破滅的な献策:3 R賈詡 涼 1.5 騎 伏 4/8 虚誘掩殺の計:5 UC馬騰 涼 1.5 騎 勇/魅 5/5 西方の乱:4 C李傕&郭汜 涼 1.5 弓 6/2 卑屈な急襲:3 解説 涼単デッキ。普通の騎馬中心デッキになってしまいました。 もしかしたら…勝てるかもしれないデッキ。陳宮の「破滅的な献策」と高順の「陥陣営」の組み合わせが噛み合うため、うまく使えば勝利もありうる。 相手が多大な士気を用いて計略を使ったら虚誘掩殺を使って全体強化するのも悪くない。 サンプル・デッキ9 (杉浦善夫デッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR太史慈 呉 2.5 弓 勇 9/4 乱れ撃ち:4 SR趙雲 蜀 2.5 騎 活/魅/勇 8/8 神速戦法:4 R大喬 呉 1 弓 魅 2/4 江東の大華:4 旧R劉備 蜀 1.5 槍 魅 4/6 桃園の誓い:7 解説 呉蜀2色。桃園デッキ・高武力弓デッキとして運用可能。 相手に槍兵が多ければ乱れ撃ちでメタり、総力戦重視なら桃園の誓いで(撤退の危険を感じたら江東の大華で浄化)使い分けていこう。 サンプル・デッキ10 (陸原一樹デッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R姜維 蜀 2 槍 募 7/7 挑発:3 UC小喬 呉 1.5 歩 柵/魅 2/4 流星の儀式:5 UC孫権 呉 1.5 弓 柵/魅 4/6 守成の名君:4 C麋夫人 蜀 1 弓 柵/魅 1/6 身代わり:3 C劉封 蜀 1.5 騎 5/4 強化戦法:4 解説 呉蜀2色。流星デッキ・名君デッキ?として運用可能。 柵が3枚あることは小喬を守るのにかなり好都合であるし、流星の儀式を使わないときは麋夫人や劉封をこっそり攻城させてリードを取る戦術も有効。 サンプル・デッキ11 (獅子猿デッキ1) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR孫策 呉 2.5 騎 勇/魅 9/3 小覇王の進撃:5 SR甘寧 呉 2 城 勇 8/2 奮起戦法:5 R周瑜(Ver1.1) 騎 1.5 騎 3/8 火計:7 R孫尚香 呉 1.5 槍 魅 5/4 呉への援軍:5 解説 呉単だが弓兵がいないという変な編成になってしまった(笑) アタッカーが脳筋なので、伏兵は周瑜で踏むように。 4枚中3枚が排出停止カードなので、三国英傑伝クリアで大半のカードをゲットできるのは有難いが。 サンプル・デッキ12 (獅子猿デッキ2) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR呂布 他 3 騎 勇 10/1 天下無双:6 R兀突骨 他 2.5 象 9/1 猛進の大号令:5 SR孫策 呉 2.5 騎 勇/魅 9/3 小覇王の進撃:5 解説 総武力驚異の28を誇る獅子猿ケニアデッキ。 槍には兀突骨で乱戦させての騎馬連突、他の相手はその高武力突撃で一蹴できる。 しかし総知力も驚異のたった5であるため、相手に伏兵が複数いるとそれだけで 圧倒的不利になる。当然ダメ計や妨害にもからっきし。他単ケニアの方が使えるとか言わない。 サンプル・デッキ13 (Wolfinaデッキ) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 EX馬超 涼 2.5 騎 8/6 全軍突撃:7 SRホウ徳 魏 2 騎 勇 8/4 特攻戦法:4 C曹丕 魏 1.5 騎 魅 4/7 指揮:5 C郭皇后 魏 1 騎 魅 2/7 弱体化の連計:4 C曹植 魏 1 弓 柵/魅 1/6 浄化の計:3 解説 魏涼2色で、騎4弓1という編成のためそのまま全突デッキとして運用可能。 ちなみにAC版ではこの編成はVer2.1以降騎兵が減ってしまった(C曹丕がSR曹丕(弓)と互換されるため)。
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復活8枚デッキの情報は「8枚デッキ」のページに移動しました。 で、ページの再利用としてサンプル・デッキ用のカードデータリストを作成したので、こちらに置いておきます。 使い方は、必要なカードデータをこのページから、各デッキページのwikiソースへコピペするだけです。 デッキページに記述してあるカード能力の誤写(リストを作っている最中、いくつか発見しました)や、カード能力をいちいち調べて表を作る手間が、少しは省けるでしょうか。 データ量が多いので、勢力ごとに分割するか、使用頻度の低いカードデータを消去するかしたほうがいいかもしれません。 誤写に気づいた方は、適宜修正お願いします。 見本 魏 蜀 呉 涼 袁 他 見本 wikiソース |CENTER 武将名|CENTER 勢力|CENTER コスト|CENTER 兵種|CENTER 特技|CENTER 武/知|CENTER 計略名| |R孫堅|呉|2|騎|魅|7/6|天啓の幻:7| |R周瑜|呉|2|弓|伏/魅|6/9|赤壁の大火:7| |SR呉夫人|呉|1|弓|柵/魅|1/8|賢母の助け:5| |R孫策(馬)|呉|2|騎|魅/勇|7/4|小覇王の蛮勇:5| |R呉国太|呉|1|槍|柵/魅|1/5|防柵小再建:3| wiki表示 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R孫堅 呉 2 騎 魅 7/6 天啓の幻:7 R周瑜 呉 2 弓 伏/魅 6/9 赤壁の大火:7 SR呉夫人 呉 1 弓 柵/魅 1/8 賢母の助け:5 R孫策(馬) 呉 2 騎 魅/勇 7/4 小覇王の蛮勇:5 R呉国太 呉 1 槍 柵/魅 1/5 防柵小再建:3 魏 |CENTER 武将名|CENTER 勢力|CENTER コスト|CENTER 兵種|CENTER 特技|CENTER 武/知|CENTER 計略名| |UC于禁|魏|1.5|騎|伏/連|5/6|魏武の強兵:3| |SR王異|魏|1.5|弓|柵/魅|4/8|暴勇の報い:5| |C蒯越(Ver.1)|魏|1|弓|伏|2/7|弱体化の計:5| |SR賈詡|魏|1|騎|伏|1/9|離間の計:6| |SR郭嘉(Ver.1)|魏|1.5|騎|伏|2/9|神算鬼謀:4| |R郭嘉|魏|1.5|騎|伏|4/8|後方指揮:4| |C郭皇后|魏|1|弓|魅|2/7|弱体化の連計:4| |DS郭皇后|魏|1|騎||2/7|鼓舞の舞い:4| |R楽進|魏|1|騎||4/3|魏武の強兵:3| |R夏侯淵|魏|2|弓|魅/勇|7/6|魏武の強兵:3| |UC夏侯淵|魏|2|騎||8/4|神速戦法:4| |UC夏侯惇(Ver.1)|魏|2.5|騎||8/6|強化戦法:4| |R夏侯惇|魏|2|騎|魅/勇|7/6|隻眼の睨み:5| |UC夏侯惇|魏|2.5|騎|勇|8/6|強化戦法:4| |SR関羽(魏)|魏|2.5|騎|勇|9/5|鬼神降臨:5| |C牛金(Ver.1)|魏|1|騎|勇|3/1|奮起戦法:5| |R許楮|魏|2.5|弓|柵/勇|9/1|刹那の怪力:3| |UC許楮|魏|2|弓|募|8/2|防護戦法:4| |UC蔡文姫|魏|1|騎|魅|1/7|飛天の舞い:5| |C蔡瑁|魏|1|弓||3/5|連環の小計:5| |R左慈|魏|1.5|歩|伏/活|1/8|変化の術:4| |R司馬懿|魏|2|騎|伏/魅|6/10|攻守自在:6| |UC司馬懿|魏|1.5|騎|伏|4/9|虚脱の連計:6| |LE司馬懿|魏|2|騎|伏/魅|6/10|攻守自在:6| |R/LE司馬懿|魏|2|騎|伏/魅|6/10|攻守自在:6| |UC荀彧(Ver.1)|魏|1|弓|柵|1/9|玄妙なる防衛:5| |R荀彧|魏|1|弓||1/9|玄妙なる反計:3| |UC荀攸|魏|1.5|弓|柵|3/8|大水計:7| |R徐晃|魏|2|騎|活/連|7/5|神速戦法:4| |SR徐庶(Ver.1)|魏|1.5|槍|伏|3/9|雲散霧消の計:6| |C甄皇后|魏|1.5|弓|柵/魅|3/7|飛天の舞い:5| |SR甄皇后|魏|1|騎|魅|2/6|悲哀の舞い:6| |R甄皇后|魏|1|弓|魅|2/5|鼓舞の舞い:4| |C曹昂|魏|1|騎||3/4|殿、私の馬を!:3| |UC曹洪(Ver.1)|魏|1.5|騎||6/4|殿、私の馬を!:3| |UC曹洪|魏|1.5|弓||6/4|特攻戦法:4| |C曹彰|魏|1.5|槍|勇|5/3|防護戦法:4| |C曹植|魏|1|弓|柵/魅|1/6|浄化の計:3| |R曹仁|魏|1.5|騎||5/6|刹那の号令:3| |UC曹仁|魏|1.5|騎||6/4|神速戦法:4| |SR曹操(魏武)|魏|3|騎|伏/活/魅|8/10|魏武の大号令:6| |SR曹操(求心)|魏|2.5|騎|魅|8/9|覇者の求心:6| |R曹操|魏|2|騎|魅|7/8|特攻の大号令:6| |ST曹操|魏|1.5|騎|魅|5/5|指揮:5| |C曹丕(Ver.1)|魏|1.5|騎|魅|4/7|指揮:5| |UC張郃(Ver.1)|魏|2|攻城||7/5|魏武の強:4| |R張郃|魏|2|槍||7/5|刹那の粘り:3| |SR張春華|魏|1|弓|伏/魅|2/7|雲散霧消の計:6| |SR張遼|魏|2.5|騎||9/6|神速の大号令:7| |C陳宮(Ver.1)|魏|1|騎||1/7|水計:7| |C陳羣|魏|1|弓||2/7|雲散の計:3| |UC程昱|魏|1|槍|伏|1/7|反計:2| |R典韋|魏|2.5|槍|柵|9/1|身代わり:3| |UC典韋|魏|2|槍|勇|7/2|刹那の怪力:3| |C文聘|魏|1.5|弓|柵/募|5/2|強化戦法:4| |UC卞皇后(Ver.1)|魏|1|歩||1/7|鼓舞の舞い:4| |C鮑信|魏|1.5|弓||5/4|強化戦法:4| |SR龐徳|魏|2|騎|勇|8/4|特攻戦法:4| |C満寵|魏|1.5|槍|伏|4/7|連環の小計:5| |C楊阜|魏|1|騎||2/7|弱体化の小計:4| |UC李通|魏|1|騎|勇/連|3/3|神速戦法:4| |R李典(Ver.1)|魏|1.5|弓||5/6|看破:2| |C李典|魏|1|弓||3/6|看破:2| |C劉曄|魏|1|騎||1/6|看破:2| 蜀 |CENTER 武将名|CENTER 勢力|CENTER コスト|CENTER 兵種|CENTER 特技|CENTER 武/知|CENTER 計略名| |C伊籍(Ver.1)|蜀|1|弓||2/6|援軍:6| |C王平|蜀|1.5|槍|柵|5/5|大車輪戦法:4| |C夏侯月姫|蜀|1|槍|魅|2/7|落雷:6| |R関羽(Ver.1)|蜀|2|槍||8/5|不動大車輪:5| |R関羽|蜀|3|槍|柵/勇/募|9/8|車輪の大号令:6| |UC関羽|蜀|2.5|槍|勇|8/6|強化戦法:4| |LE関羽(本宮)|蜀|3|槍|柵/勇/募|9/8|車輪の大号令:6| |LE関羽(横山)|蜀|3|槍|柵/勇/募|9/8|車輪の大号令:6| |R/LE関羽|蜀|3|槍|柵/勇/募|9/8|車輪の大号令:6| |R関銀屏|蜀|1|槍|魅/勇|3/5|若き血の目覚め:3| |UC甘皇后|蜀|1|歩|魅|1/4|回復の舞い:7| |DS甘皇后|蜀|1|弓|魅|1/8|忠義の援兵:5| |C関平|蜀|1.5|槍|勇|5/5|奮激戦法:3| |C簡雍|蜀|1|槍|伏/魅|2/3|無血開城:3| |R魏延|蜀|1.5|騎||6/4|反逆の狼煙:4| |R姜維|蜀|2|槍|募|7/7|挑発:3| |UC姜維|蜀|1|槍||4/4|質実剛健:3| |UC厳顔|蜀|1.5|騎|勇/募|5/4|奮起戦法:3| |C呉懿(Ver.1)|蜀|1|槍||3/3|援軍:6| |SR黄月英|蜀|1.5|攻城|魅|1/9|黄式加速装置:4| |UC黄月英|蜀|1.5|攻城|柵/魅|4/8|忠義の援兵:5| |R黄忠|蜀|2|弓|柵|7/4|零距離戦法:4| |UC黄忠|蜀|2|騎|勇/募|7/5|不撓不屈:5| |C沙摩柯|蜀|1.5|弓|勇|5/3|零距離戦法:4| |UC周倉|蜀|1.5|槍|勇|6/3|大車輪戦法:4| |SR諸葛亮|蜀|1.5|槍|伏/魅|3/10|八卦の陣法:6| |R諸葛亮|蜀|1.5|弓|柵|3/9|石兵八陣:4| |LE諸葛亮|蜀|1.5|槍|伏/魅|3/10|八卦の陣法:6| |SR/LE諸葛亮|蜀|1.5|槍|伏/魅|3/10|八卦の陣法:6| |EX諸葛亮(ゲンさん)|蜀|2|歩|伏|8/1|破壊の豪雷:8| |EX諸葛亮(岡田)|蜀|2|槍|魅|5/9|落雷:6| |R徐庶|蜀|1.5|騎|伏|3/9|落雷:6| |C孫乾|蜀|1|槍||2/5|再出撃:4| |SR孫尚香|蜀|1.5|弓|魅|5/4|的確な援兵:3| |R趙雲(Ver.1)|蜀|1.5|槍||6/3|神速大車輪:4| |SR趙雲|蜀|2.5|騎|活/魅/勇|8/8|神速戦法:4| |R趙雲|蜀|2|槍|勇|8/4|質実剛健:3| |LE趙雲|蜀|2.5|騎|活/魅/勇|8/8|神速戦法:4| |SR/LE趙雲|蜀|2.5|騎|活/魅/勇|8/8|神速戦法:4| |C張松|蜀|1|騎||1/6|蜀への誘導:3| |R張飛(Ver.1)|蜀|1.5|槍|勇|6/2|乱れ大車輪:4| |R張飛|蜀|2.5|槍|勇|9/3|長坂橋の仁王:6| |UC張飛|蜀|2|槍|勇|8/3|大車輪戦法:4| |LE張飛(本宮)|蜀|2|槍|勇|8/3|大車輪戦法:4| |LE張飛(横山)|蜀|2.5|槍|勇|9/3|長坂橋の仁王:6| |R/LE張飛(横山)|蜀|2.5|槍|勇|9/3|長坂橋の仁王:6| |UC/LE張飛(本宮)|蜀|2|槍|勇|8/3|大車輪戦法:4| |C趙累|蜀|1|槍||3/6|忠義の援兵:5| |C陳珪 陳登(Ver.1)|蜀|1|槍|柵|1/5|挑発:3| |UC陳到(Ver.1)|蜀|1.5|槍|活|5/3|大車輪戦法:4| |R馬謖|蜀|2|弓|伏|4/7|泣斬馬謖:5| |UC馬岱|蜀|1.5|騎|伏|5/7|質実剛健:3| |SR馬超|蜀|2.5|騎|魅|9/5|白銀の獅子:6| |R馬超(蜀)|蜀|2|騎|勇|8/3|一騎当千:5| |UC馬良(Ver.1)|蜀|1|槍||1/8|守護の豪雷:8| |UC糜竺|蜀|1|騎||2/7|的確な援兵:3| |C糜夫人|蜀|1|弓|柵/魅|1/6|身代わり:3| |UC法正|蜀|1.5|槍|伏|4/8|挑発:3| |SR龐統|蜀|1.5|槍|伏|4/8|連環のススメ:6| |R龐統|蜀|1|槍|伏|1/9|連環の計:6| |UC穆皇后|蜀|1|騎|魅|1/5|忠誠の舞い:4| |C孟達|蜀|1|槍|連|3/5|反逆の狼煙:4| |C雷銅(Ver.1)|蜀|1.5|槍||5/5|落雷:6| |UC劉禅(Ver.1)|蜀|1|歩|活|1/1|勅命:4| |R劉備(Ver.1)|蜀|1.5|槍|魅|4/6|桃園の誓い:7| |SR劉備(Ver.1)|蜀|1.5|槍|魅|5/6|奮起の大号令:6| |SR劉備|蜀|2|槍|活/魅/募|6/7|劉備の大徳:6| |R劉備|蜀|1.5|槍|魅/募|4/7|桃園の誓い:7| |ST劉備|蜀|1.5|槍|魅|5/5|指揮:5| |LE劉備(本宮)|蜀|2|槍|活/魅/募|6/7|劉備の大徳:6| |LE劉備(横山)|蜀|1.5|槍|魅/募|4/7|桃園の誓い:7| |SR/LE劉備(本宮)|蜀|2|槍|活/魅/募|6/7|劉備の大徳:6| |R/LE劉備(横山)|蜀|1.5|槍|魅/募|4/7|桃園の誓い:7| |EX劉備|蜀|1.5|歩|魅|5/5|指揮:5| |C劉封(Ver.1)|蜀|1|槍||3/3|大車輪戦法:4| |C劉封|蜀|1.5|騎||5/4|強化戦法:4| |C廖化|蜀|1|騎||3/4|奮激戦法:3| 呉 |CENTER 武将名|CENTER 勢力|CENTER コスト|CENTER 兵種|CENTER 特技|CENTER 武/知|CENTER 計略名| |C闞沢|呉|1|槍|伏|2/6|命がけの推挙:2| |C韓当(Ver.1)|呉|1|弓||3/3|精神統一:4| |UC韓当|呉|1|弓|柵|3/3|強化戦法:4| |SR甘寧(Ver.1)|呉|2|攻城|勇|8/2|奮起戦法:5| |R甘寧|呉|2|弓|勇|8/2|双弓麻痺矢戦法:5| |UC甘寧|呉|2.5|弓|勇|8/6|強化戦法:4| |C虞翻|呉|1|弓|柵|1/7|火計:7| |UC黄蓋|呉|1.5|槍||6/4|強化戦法:4| |C呉景|呉|1|弓||3/5|遠弓麻痺矢戦法:4| |R呉国太|呉|1|槍|柵/魅|1/5|防柵小再建:3| |SR呉夫人|呉|1|弓|柵/魅|1/8|賢母の助け:5| |SR周姫|呉|1|弓|魅|2/8|戒めの炎:5| |R周泰|呉|2|槍|柵|7/4|漢の意地:4| |R周瑜(Ver.1)|呉|1.5|騎||3/8|火計:7| |SR周瑜|呉|3|弓|伏/魅|8/10|最期の業炎:4| |R周瑜|呉|2|弓|伏/魅|6/9|赤壁の大火:7| |C朱桓|呉|1.5|弓||5/6|火計:7| |UC朱然|呉|1.5|弓|柵|4/7|防柵再建:6| |C朱治|呉|1|弓||2/6|再起の擁護者:4| |SR小喬(Ver.1)|呉|1|弓|魅|1/4|遠矢の舞い:5| |R小喬|呉|1|歩|柵/魅|2/4|江東の小華:2| |UC小喬|呉|1.5|歩|柵/魅|2/4|流星の儀式:5| |C蒋欽(Ver.1)|呉|1.5|弓||5/3|遠弓戦法:4| |UC諸葛瑾(Ver.1)|呉|1|弓|柵|1/8|孫呉の再編:4| |UC徐盛|呉|2|弓|柵|7/7|麻痺矢戦法:4| |UC徐夫人(Ver.1)|呉|1|歩|魅|1/6|仇討ちの命令:4| |C祖茂|呉|1.5|騎||5/4|孫武の身代わり:3| |UC孫桓|呉|1|槍||3/6|火計:7| |SR孫権(Ver.1)|呉|2|弓|柵/魅|5/8|守成の名君:4| |R孫権(Ver.1)|呉|1.5|弓|柵/魅|4/6|若き王の手腕:6| |R孫権|呉|1.5|弓|魅|5/6|若き王の手腕:6| |UC孫権|呉|1.5|弓|柵/魅|4/6|守成の名君:4| |ST孫権|呉|1.5|弓|魅|5/5|指揮:5| |SR孫堅|呉|2.5|槍|魅/勇|8/7|我が屍を超えよ:5| |R孫堅|呉|2|騎|魅|7/6|天啓の幻:7| |SR孫策|呉|2.5|騎|魅/勇|9/3|小覇王の進撃:5| |R孫策(馬)|呉|2|騎|魅/勇|7/4|小覇王の蛮勇:5| |R孫策(槍)|呉|2|槍|魅/勇|7/4|雄飛の時:4| |EX孫策|呉|2|歩|勇|8/3|小覇王の蛮勇:5| |R孫尚香|呉|1.5|槍|魅|5/4|呉への援軍:5| |C孫静(Ver.1)|呉|1|弓|柵|2/6|強化戦法:4| |SR大喬(Ver.1)|呉|1|弓|魅|1/4|封印の舞い:12| |UC大喬(Ver.1)|呉|1.5|弓|魅|1/6|流星招来:7| |R大喬|呉|1|弓|魅|2/4|江東の大華:4| |UC大喬|呉|1|弓|魅|2/6|遠弓の舞い:4| |EX大喬 小喬|呉|2|弓|柵/魅|2/6|流星招来:7| |SR太史慈|呉|2.5|弓|勇|9/4|乱れ撃ち:4| |R太史慈|呉|2|弓|勇|8/4|天衣無縫:6| |UC張紘(Ver.1)|呉|1|弓|柵|1/9|防柵強化:4| |R張昭(Ver.1)|呉|1|弓|柵|1/9|防柵再建:6| |C陳武|呉|1.5|槍|勇|5/3|漢の意地:4| |UC程普|呉|1.5|弓|柵|5/5|遠弓戦法:4| |C丁奉|呉|1.5|弓||6/4|麻痺矢戦法:4| |C董襲|呉|1.5|弓||5/4|漢の意地:4| |C潘璋|呉|1|槍|伏|3/5|強化戦法:4| |R陸遜|呉|2|槍|柵|5/9|夷陵の炎:7| |C淩操|呉|1|弓||3/3|麻痺矢戦法:4| |C淩統|呉|1.5|槍||5/4|強化戦法:4| |EX淩統|呉|1.5|騎||5/2|仇討ち:4| |C呂範|呉|1|歩|伏|2/7|火計:7| |R呂蒙(Ver.1)|呉|2|弓|柵|7/4|呉下の阿蒙:5| |SR呂蒙|呉|2.5|弓|柵|8/9|麻痺矢の大号令:7| |UC呂蒙|呉|1.5|槍||5/5|呉下の阿蒙:5| |UC魯粛(Ver.1)|呉|1.5|弓|柵|4/8|指揮:5| |R魯粛|呉|1.5|槍|柵|4/8|同盟締結:2| 涼 |CENTER 武将名|CENTER 勢力|CENTER コスト|CENTER 兵種|CENTER 特技|CENTER 武/知|CENTER 計略名| |UC閻行|涼|1.5|騎||6/4|蚩尤の如く:4| |R王異|涼|1.5|騎|柵/魅|4/5|金城鉄壁:4| |R賈詡|涼|1.5|騎|伏|4/8|虚誘掩殺の計:5| |R華雄|涼|2|騎|勇|8/4|悪鬼の暴剣:3| |C韓遂|涼|1.5|騎||5/6|反逆の狼煙:4| |C魏続|涼|1|弓||3/4|卑屈な急襲:3| |C牛輔|涼|1|騎||3/3|卑屈な急襲:3| |UC巌氏(Ver.1)|涼|1|弓|柵/魅|1/6|悪女の劇毒:5| |UC高順|涼|2|騎||8/2|陥陣営:3| |C侯成|涼|1|騎||4/1|強化戦法:4| |C胡車児(Ver.1)|涼|1.5|歩||7/1|卑屈な急襲:3| |SR蔡文姫|涼|1|弓|魅|2/7|望郷の歌:5| |C蔡邕|涼|1|騎|柵|1/8|封印の計:3| |UC徐栄(Ver.1)|涼|1.5|騎||6/4|悪逆無道:3| |UC鄒(Ver.1)|涼|1|歩|伏/魅|2/6|誘惑:5| |UC鄒|涼|1|歩|伏/魅|2/7|堕落の舞い:5| |C宋憲|涼|1|歩||4/3|卑屈な急襲:3| |C臧覇|涼|1|騎|勇|3/4|火事場の馬鹿力:4| |C張繍(Ver.1)|涼|1.5|騎|伏|5/5|卑屈な急襲:3| |R貂蝉(Ver.1)|涼|1|騎|柵/魅|1/5|破滅の舞い:5| |SR貂蝉|涼|1.5|弓|魅|2/5|傾国の舞い:7| |R張遼|涼|2|騎||7/6|人馬一体:3| |EX張遼|涼|2|騎|勇|7/4|猪突猛進:3| |UC陳宮|涼|1.5|弓|柵|4/7|破滅的な献策:3| |SR董卓|涼|2|騎|魅|7/7|暴虐なる覇道:5| |R董卓|涼|2.5|騎|魅|8/7|人馬の大号令:7| |UC董白|涼|1|騎|魅|2/5|退路遮断:2| |C馬玩|涼|1.5|騎||5/5|火事場の馬鹿力:4| |R馬岱|涼|1.5|騎||6/5|不屈の忠義:3| |DS馬岱|涼|1.5|騎|伏|5/5|看破:2| |R馬超(涼)|涼|2.5|騎|勇|9/5|全軍突撃:7| |EX馬超|涼|2.5|騎||8/6|全軍突撃:7| |C馬鉄 馬休(Ver.1)|涼|1|騎||3/3|人馬一体:3| |UC馬騰|涼|1.5|騎|魅/勇|5/5|西方の乱:4| |R龐徳|涼|2|騎||8/3|猪突猛進:3| |C李傕 郭汜|涼|1.5|弓||6/2|卑屈な急襲:3| |UC李儒|涼|1|弓|柵|1/8|暗殺の毒:4| |SR呂姫|涼|1.5|騎|魅/勇|5/3|天下無双・改:5| |SR呂布(涼)|涼|3|騎|勇|10/2|赤兎咆哮:4| |R呂布|涼|2.5|弓|勇|10/2|飛将の神弓:4| 袁 |CENTER 武将名|CENTER 勢力|CENTER コスト|CENTER 兵種|CENTER 特技|CENTER 武/知|CENTER 計略名| |C袁兄弟(Ver.1)|袁|1|騎||3/4|跡目争い:3| |UC袁術|袁|1|弓|柵/勇|1/4|偽帝の勅命:3| |SR袁紹|袁|1.5|槍|魅/募|5/5|大兵力の大爆進:6| |R袁紹|袁|1.5|馬|魅/募|5/5|栄光の大号令:6| |UC於夫羅|袁|1|騎||3/3|多勢の攻め:4| |UC郭図(Ver.1)|袁|1|弓|伏|2/7|責任転嫁:3| |R顔良|袁|2|騎|勇|8/3|先陣の誉れ:5| |UC麹義|袁|1|槍||3/3|多勢の攻め:4| |C許攸|袁|1|攻城|連|3/6|香車戦法:2| |UC紀霊|袁|1.5|騎|募|6/4|多勢の攻め:4| |C高覧|袁|1|槍||3/3|一番槍:3| |UC淳于瓊|袁|1.5|槍|募|6/3|烏巣の断末魔:4| |DS淳于瓊|袁|2|弓|募|7/5|反逆の狼煙:4| |C審配|袁|1|歩|柵|2/7|外堀決壊:6| |SR甄洛|袁|1|弓|魅|2/5|浄化の計:3| |C沮授|袁|1|弓|柵|1/9|封印の計:3| |UC張勲|袁|1.5|騎|募|5/2|大量生産:4| |UC張郃|袁|1.5|槍||6/5|一番槍:3| |R陳琳|袁|1|槍||2/8|檄文:3| |R田豊|袁|1.5|歩|伏|4/9|隙無き攻勢:5| |UC田豊|袁|1|攻城|伏|2/8|水計:7| |C蹋頓|袁|1.5|弓||6/3|強化戦法:4| |UC文醜|袁|2|騎|勇|8/3|士気旺盛:4| |C逢紀|袁|1|攻城||3/7|自爆:3| |UC劉備(袁)|袁|1.5|槍|活/魅|5/5|迅速な転進:3| 他 |CENTER 武将名|CENTER 勢力|CENTER コスト|CENTER 兵種|CENTER 特技|CENTER 武/知|CENTER 計略名| |C阿会喃|他|1|騎|活|3/1|強化戦法:4| |R于吉|他|1|歩|伏|1/8|降雨:3| |UC王允|他|1|弓||2/8|連環の小計:5| |C鄂煥|他|1.5|歩|勇|7/2|強化戦法:4| |C何進(Ver.1)|他|1|歩||3/1|何進の大号令:4| |SR華佗|他|1.5|歩||6/8|神医:5| |C何太后(Ver.1)|他|1|歩|魅|1/3|甘い色香:2| |C金環三結|他|1|象|活|3/1|強化戦法:4| |C邢道栄(Ver.1)|他|1|歩|活/勇|4/1|強化戦法:4| |R献帝|他|1|歩|柵/魅|1/5|勅命:4| |C黄祖(Ver.1)|他|1.5|弓|伏/活|5/3|麻痺矢戦法:4| |UC公孫瓚|他|1.5|騎|魅/勇|5/5|白馬陣:4| |UC皇甫嵩|他|1.5|槍||5/5|賊軍討伐令:5| |R兀突骨|他|2.5|象||9/1|猛進の大号令:5| |R司馬徽|他|1|弓||1/8|師の教え:3| |UC十常侍(Ver.1)|他|1|歩|伏/柵|1/8|密通の計:4| |C周倉|他|1|槍|活|3/1|強化戦法:4| |R祝融|他|2|象|魅|7/3|巨象猛進:3| |C帯来洞主|他|1.5|象|活|5/3|はじき戦法:3| |UC朶思大王|他|1.5|象|伏|5/6|毒泉の計:4| |SR張角|他|1|歩|魅|2/8|太平要術:6| |C張任|他|1.5|弓|伏|6/6|強化戦法:4| |DS貂蝉|他|1.5|弓|魅|3/7|挑発:3| |C張宝|他|1|歩||3/7|大風:3| |C張梁|他|1|歩||5/1|黄巾の群れ:3| |UC張魯|他|1|弓|柵|1/5|五斗米道:4| |C程遠志(Ver.1)|他|1|歩|活|3/2|黄巾の群れ:3| |C董荼那|他|1|弓|活|3/1|強化戦法:4| |UC南華老仙(Ver.1)|他|1|歩|活/魅|1/8|金仙丹:6| |C裴元紹(Ver.1)|他|1|騎|活|2/1|強化戦法:4| |UC忙牙長|他|1.5|象|勇|5/2|神速戦法:4| |UC木鹿大王|他|2|象|勇|8/1|はじき戦法:3| |SR孟獲|他|2.5|象|活/活/活|6/2|南蛮王の大号令:5| |C孟優|他|1.5|象||6/2|象の休息:3| |C劉璋(Ver.1)|他|1|歩|柵/魅|1/3|援軍:6| |C劉表|他|1|弓|柵/魅|1/7|指鹿為馬の計:3| |SR呂布(他)|他|3|騎|勇|10/1|天下無双:6| |EX呂布|他|1.5|騎||3/1|てんかむしょ~:6| |UC盧植|他|1.5|騎|柵|3/8|師の教え:3|
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三国志大戦経験者用用語対応表 本作「戦国大戦」は、姉妹機である「三国志大戦」とシステムが似ていることから「三国志大戦」からの移行・掛け持ちプレイヤーも少なくないと思われる。 この項では、類似・対応する用語を記載する。 システム関係 戦国大戦 三国志大戦 補足 統率 知力 どちらも計略や伏兵の威力や計略の効果時間に影響するが、統率力は乱戦時の押し合いに関係 虎口 城門 攻城ダメージが上昇する箇所。戦国では虎口攻めの要素が追加。ちなみに虎口も「城門」と呼ばれることあり 騎馬隊 騎兵 一定距離走ることで突撃オーラが発動、敵部隊に接触すると突撃が行われる。戦国大戦の騎馬隊は更に突撃準備状態でタッチアクションを行うと進行方向へ急加速する突撃が発動する。また、戦国大戦では防柵や櫓を壊す力が他兵種より弱く設定されている。 槍足軽 槍兵 速度上昇の敵部隊や騎馬隊を迎撃できる、また一定方向にしばらく向いた後直線軌道で方向転換すると槍撃が発生するという点で非常に類似点が多い。 弓足軽 弓兵(Ver.2) 戦場で動かず、射程内に敵部隊がいる場合、弓による遠距離攻撃を行う。特定動作での兵種アクションはなし。(ちなみに三国志大戦3の弓兵は走射(移動開始時に一瞬移動しながら射撃)が可能。) 足軽 歩兵 戦国大戦では攻城力に優れる(全兵種中最上位)。 突撃 突撃 名称は同一だが、戦国大戦では通常突撃とタッチ突撃の2種類が存在。通常突撃は三国志と同じ。タッチ突撃は統率依存によるはじきと、敵攻城ゲージを下げられる効果、敵城内ラインへの深突撃が可能 槍撃 槍撃 名称同一、三国志大戦と戦国大戦では、若干タメのタイミングが異なるが、やり方はほぼ同じ。 迎撃 迎撃 ほぼ同一の仕様だが、戦国大戦では迎撃されると一定時間の速度低下効果を迎撃した敵部隊に与える。 家宝(奥義) 戦器兵法 装備効果は三国志大戦2の戦器に近い。ただし単体のみ・効果時間は奥義の使用まで(城塞効果は戦場全体)奥義もこれまた三国志大戦2以前の兵法に近いシステムである(効果が発動タイミングに左右されない、戦場全体に効果etc) 櫓 櫓 戦国大戦では敵味方で櫓の色が違うが、三国志大戦ではどちらも色が同じ Aime 君主カード いわゆるICカード。戦国からカード更新不要になったり、非接触型になったりと利便性が向上 主君 君主 各タイトルにおける「プレイヤー」を意味する単語 計略関係 戦国大戦 三国志大戦 補足 ○○の構え ○○戦法 強化計略全般(長槍の構え⇔長槍戦法など) ○○弓術 ○○弓戦法 弓強化全般(弱体弓術⇔弱体弓戦法など) ○○の術 ○○の計 非采配範囲計略全般(浄化の術⇔浄化の計など) 采配(系計略) 号令(系計略) 三国志大戦では味方単体が対象と味方複数対象の計略を一括りで「号令」としていたが、戦国大戦では味方単体対象の計略のみ「号令」と呼ばれる。 大名采配 英傑号令 逆計 反計 反計は相手計略効果発動の前に干渉する逆計は相手の計略発動をした後に効果発動。また、逆計は反計に似た妨害タイプと相手に影響を及ぼさない強化タイプの2種類に分類される 不屈の構え 奮激戦法奮起戦法 不屈の構えは士気4、奮激戦法は士気3、奮起戦法(三国志大戦2以前の計略)は士気5 突貫の構え 特攻戦法 叛逆の狼煙 反逆の狼煙 士気、効果内容はほぼ同じだが名称が微妙に異なる 母衣武者の構え 一騎当千質実剛健 質実剛健は三国志大戦2 零距離射撃 零距離戦法 所持武将が鉄砲と弓で異なるが、計略効果はほぼ同じ 疾風迅雷 神速戦法 精鋭戦術 魏武の強兵魏武の強 精鋭戦術は士気2、魏武の強兵は士気3、魏武の強(三国志大戦2以前の計略)は士気4 精鋭武闘術漆黒の暴威 呉下の阿蒙 精鋭武闘術のみ士気4 噛み付き忍法魅惑の抱擁 伝染るん戦法 噛み付きと忍法魅惑の抱擁は接触した敵にタッチアクションでダメージ。伝染るん戦法は接触した敵をその間毒状態にする。 大手柄ジェットランス金剛力 ドタバタ戦法 槍兵の武力と移動速度が上がる計略 パールの矢遠弓弓術 遠弓戦法 パールの矢は統率も上がる。 火事場のクソ力 寡兵戦法 火事場の馬鹿力(自城ゲージが少ないほど武力上昇)ではないことに注意 真紅の荒獅子破裏拳魅鬼砂 白銀の獅子 不屈の夜叉美濃名誉挽回 不撓不屈老当益壮 夜叉美濃は士気6だが、不撓不屈は三国志大戦1では士気6、2以降は士気5 毘天の化身 天下無双 三国志大戦2以前の「天下無双」と類似。戦国大戦では2.2以降士気7に。 叛逆の銃弾 飛将の神弓唯我独尊魏国の礎(↓) 飛将の神弓は三国志大戦2の計略。戦場にいる全味方武将を斬り、その合計値に比例して武力が上がる。一定以上上がると弓射程が上がり、麻痺矢効果がつく。斬る対象が自分中心円なのと、斬った数に比例して効果があがるのは唯我独尊の方が近い。 又左無双槍熱血大車輪 大車輪戦法 説明文は似ているが、又左無双槍はタッチアクションで無敵槍を一回転・大車輪戦法は円形の槍を周囲に常時展開する 龍の如く孤城奮闘 鬼神降臨 龍の如くには兵力回復付き。孤城奮闘の場合は更に弾丸回復と貫通効果が付加される。 最期の構え死闘の構え 漢の意地 死闘の構えのみ効果終了後撤退ではなく兵力減少 巨獣百撃打力餅の奉納 刹那の怪力虎痴の怪力 義侠心の目覚め 人身の昇華地勢の滾り天意の目覚め若き血の昇華若き血の滾り若き血の目覚め (追加効果の詳細比較省略)義侠心の目覚めは自身の武力は参照しない 奇襲 隠密戦法 奇襲には隠密効果中に武力が徐々に上がる効果あり隠密戦法は発動時から固定の武力上昇 姉川の奇襲 隠密の神速行 奇襲(隠密戦法)にそれぞれ移動速度上昇が付いたもの。 大ふへん者 武神再臨武神降臨 (効果詳細比較省略)大ふへん者は敵味方問わず撤退が発生のたびに追加効果。武神再臨(降臨)は自身が敵を撃破するたびに追加効果。 血の渇き龍、天を穿つ 神速の理 血の渇きおよび龍、天を穿つは突撃を成功させるたびに、神速の理は敵を撃破するたびにそれぞれ兵力回復「血の渇望」(三国志大戦3の妨害計略)とは全く異なるので注意 十一段崩し 一気呵成 十一段崩しは、統率も上昇して徐々に下がる。 流転の構え 精神統一 流転の構えは強化計略も対象で、計略を消した場合効果が上がる。 戦場の綺羅星 人馬一体 人馬一体は迎撃を受けない、戦場の綺羅星は武力ダメージ軽減 地黄八幡若八幡 はじき戦法 地黄八幡、若八幡は騎馬隊、はじき戦法は象兵。 七難八苦 陥陣営 七難八苦は士気4で敵陣にいる時に効果が上がる。陥陣営は士気3で柵攻撃力も上がる。 賢妻の手直し 長槍の伝授 長槍の伝授は計略発動時に自身は撤退する。 気まぐれな命令 漢王朝の腐敗愚帝の勅命 (効果比較省略)増減値がランダムな号令計略。気まぐれな命令は上昇値がマイナスになるデメリット無し。漢王朝の腐敗は士気の上限がランダムで減る 悲恋の結末 命がけの推挙 悲恋の結末は士気3、命がけの推挙は士気2 関東管領職譲渡 最後の勅命 関東管領職譲渡は士気10で最後の勅命の国力1相当以上の効果をデメリット無しに得られる最後の勅命は士気12で武力最大+99になるが効果終了時に城に大幅ダメージ 内助の功 殿、私の馬を!神速の勅命 内助の功はコスト1武将限定。神速の勅命はコスト不問。殿、私の馬!もコスト不問だが発動者が撤退。 律儀者の構え 士気集積 律儀者の構えは統率が上がる。 戦国大戦 三国志大戦 補足 采配(計略名)名将の采配謀将の采配 指揮 前線への采配立身への采配 後方指揮虎豹騎の指揮 後方指揮は三国志大戦1・2、虎豹騎の指揮は三国志大戦2の計略三国志大戦1では後方指揮≒前線への采配だが、三国志大戦2の後方指揮は自身を対象に含む。 母衣衆の采配 受け継ぎし陣法 受け継ぎし陣法は三国志大戦2の計略。母衣衆の采配は士気5の織田家限定で、受け継ぎし陣法は士気6の勢力不問。 覚悟の采配 師の教え 三島明神顕現 桃園の誓い 陣形と英傑号令という違いはあれど、全員撤退のリスクを伴う計略という点が共通する。三島明神顕現は範囲内の部隊数が多いほど武力が上がる。 忍従の陣 虎髭の覇気(↑) 忍従の陣は士気6の陣形で、虎髭の覇気(↑)は士気7の号令。 上洛の幻 天啓の幻 天啓は効果終了時撤退、上洛は今川限定・城内に入れず効果終了時兵力減少 不屈の采配 奮起の大号令奮激の大号令 不屈の采配は今川限定 今孔明の軍法 八卦の陣法 (効果の詳細比較省略)八卦の陣法は士気6。今孔明の軍法は士気5で自身の兵力が下がる。 猛進の陣 猛進の大号令 陣形と号令(采配)で違いがあるが、内容はほとんど同じ。但し猛進の陣はVer.1.20Aにて敵城に張り付く様になった。 瀬田に旗を百万一心 我が屍を越えよ魏国の礎(↑) 我が屍を越えよは武力のみ、魏国の礎(↑)は武力と移動速度が、百万一心は武力と統率力がそれぞれ上がる 赤備えの采配 全軍突撃 赤備えの采配は士気5。全軍突撃は士気7で移動速度も上がる。 流転の采配 神医 流転の采配は強化計略も対象で、計略を消した場合効果が上がる。 一向宗の采配 あしたのために あしたのためには歩兵のみ武力上昇。一向宗の采配は足軽以外の武力も少し上がる 脱兎の如く疾風の陣 白馬陣 脱兎の如くは本願寺限定、白馬陣は勢力不問。疾風の陣は白馬陣が陣形になったものと取れる。 信長包囲網 張氏の大号令多勢力の大号令 張氏の大号令は武将姓が「張」の武将限定。また陣形と采配(号令)の違いがある。多勢力の大号令は三国志大戦2の計略 大勢力の爆進陣 大兵力の大爆進 陣形と采配(号令)の違いがあり、大勢力の爆進陣は効果中部隊数が常に参照される。 求心なき采配宿業の陣 何進の大号令 何進の大号令は士気5、求心なき采配は士気4。宿業の陣は采配(号令)ではなく陣形 英主の采配 魏武の大号令 戦姫の檄雷 孔明の大練兵 戦姫の檄雷は発動者より統率が低いほど武力が上がり兵力減少(=ダメージを受ける)孔明の大練兵は発動時の兵力が多いほど武力が上がり兵力減少 八方破の陣 暴虐なる覇道 八方破の陣は陣形で敵が範囲内にいる時に自城ゲージ減少。暴虐なる覇道は英傑号令で常に自城ゲージ減少。 獅子の牙城 憂国の大進軍 味方全員の攻城力を上昇させるデメリットつき全体強化。ただし、獅子の牙城は陣形 呪縛の術 連環の計 力萎えの術 弱体化の計 撹乱の術 指鹿為馬の計 撹乱の術は士気4、指鹿為馬の計は士気3 消失の呪い 雲散の計江東の大華 雲散の計は対象の敵の計略効果を消し、江東の大華は味方の全ての計略効果を消す。消失の呪いは上2つの効果+敵の計略効果も全て消し、自身は撤退する 封印の術絶望の陣 封印の計封印の睨み 絶望の陣のみ妨害陣形 老虎の奇手 離間の計 老虎の奇手は範囲内の部隊数によって効果が左右されないまた、老虎の奇手は士気7だが離間の計は士気6 幽玄なる気 離間の計連環のススメ 離間の計は武力・知力・移動速度を、幽玄なる気は統率と移動速度をそれぞれ下げる必要士気と効果、用法から連環のススメにも似ている 挑発 挑発 名称・士気は変わらないが、Ver.1.1xまでは相手の速度を上げる効果が追加されていた ガンとばし 弱体化の謀略 ガンとばしは敵の統率力を、弱体化の謀略は敵の武力をそれぞれ参照する 忍の浮き城一乗谷の栄華 守成の名君 一乗谷の栄華は妨害陣形 壅塞の術生殺与奪 退路遮断 自城へ戻れなくする妨害計略。生殺与奪には武力低下効果が付き士気5 火牛の計獄炎爆裂弾 火計 火牛には吹き飛ばし効果もある獄炎爆裂弾は士気6 百火繚乱 赤壁の大火 それぞれ火牛の計・火計の上位計略。百火繚乱は士気8で吹き飛ばし効果付き、赤壁の大火は士気7 金剛火牛の計 夷陵の炎 こちらも火牛の計・火計の上位計略。どちらも範囲が太く短いのが特徴 山津波の計岩石落とし土砂崩れ 水禍の計水計大水計 水計は三国志大戦2以前の計略 平蜘蛛の釜 自爆外堀決壊 平蜘蛛は発動可能な場所と効果範囲が限定効果範囲が城前のダメージ計略という点では外堀決壊も似ている。外堀決壊のみ発動者の撤退は無し。 烈女の雷声 侠者の陣法(↓) 侠者の陣法(↓)は部隊数に左右されずダメージ一定、烈女の雷声は部隊数が少ないほどダメージ上昇 稲妻落とし 受け継ぎし落雷 受け継ぎし落雷の場合は範囲内に複数の敵部隊がいた場合、ランダムで雷を1本落とすが、稲妻落としの場合は最も統率力が高い敵部隊にのみ雷を1本落とす。 援軍 援軍 三国志大戦1の同名計略は士気6、戦国は士気5 影武者の術挺身の術 身代わり 三国志大戦2以前の計略・身代わりは士気3でランダムに味方一体が、影武者は士気4で最大コストの味方が復活挺身の術は士気4で最後に撤退した味方を復活させ、統率力が上がる おむすびの術 甘い色香 おむすびの術は士気3、甘い色香は士気2 的確な援軍 的確な援護的確な援兵 的確な援軍は統率力依存無し 退き佐久間 迅速な転進 退き佐久間は織田限定、迅速な転進は勢力不問 遠射ち舞踊 遠弓の舞い 遠射ち舞踊は鉄砲、遠弓の舞いは弓射程がそれぞれ上昇。ちなみに遠弓の舞いは三国志大戦2の計略 憂愁舞踊 悲哀の舞い苦楽の舞い 憂愁舞踊は統率力も強化する。悲哀・苦楽の舞いは武力上昇。悲哀の舞いは三国志大戦2以前の計略 傾城舞踊おなら体操 傾国の舞い 傾城舞踊とおなら体操は乱戦などで攻城ゲージが減少する 激励舞踊 激励の舞い鼓舞の舞い 激励舞踊は敵軍の士気ゲージも加速させる鼓舞の舞いは三国志大戦2以前の計略 輪廻舞踊 復活の舞い 輪廻舞踊はVer.2.0以前は復活の舞いとほぼ同様。Ver.2.1以降は士気4に下がった代わりに本願寺以外の味方に対し効果減少 忍耐の金城術 金城鉄壁 忍耐の金城術は入城不可だが移動自体は可能、加えて効果発動時に翠葵が点灯。br()金城鉄壁はため計略で移動不可。 飛天舞踊 飛天の舞い 飛天舞踊は士気7(Ver.1.2~2.0は6)、飛天の舞いは士気5 快癒舞踊田楽舞踊 回復の舞い 快癒舞踊は常時兵力回復に加え、[翠葵]計略を発動ごとに兵力が一定量回復する田楽舞踊は城攻撃力も上がり、「民兵」と「戦兵」の数に応じて効果が変化する 切腹 泣斬馬謖 どちらも自身が撤退して士気が上がるが、切腹は撤退中の味方コストに応じて上昇士気が変動、泣斬馬謖は一定。また、三国志大戦3の泣斬馬謖は戦闘中1回しか使用できない 毒入りの膳毒牙の祟り 暗殺の毒悪女の劇毒 どちらも相手の兵力を徐々に減らす計略。毒入りの膳は範囲内の最も統率の高い敵が、毒牙の祟りは最も武力の高い敵が対象となる。ちなみに悪女の劇毒は三国志大戦2以前の計略 防柵再建 防柵小再建 どちらも柵を1枚を復活させる計略。 日輪の再建術 防柵再建 三国志大戦での「防柵再建」は、士気7(2以前は6)で壊れた柵全てを復活させる。 神の領域 祖父譲りの明察 神の領域は統率差ダメージ。祖父譲りの明察は、対象の兵力を0にする(強制的に撤退させる。) 律儀者の陣 戦乱の攻勢 律儀者の陣は陣形で、士気バックは5まで。戦乱の攻勢は勢力限定の号令で、士気バックは4まで。また、最大士気が下がる。 執権の強行 虎髭の覇気(↓) 執権の強行は消費士気6で、統率も上昇して徐々に下がる。虎髭の覇気(↓)は消費士気7。 難攻不落 河賊の粘り 難攻不落は北条家限定。また、騎馬が突撃準備中の時に効果が上がる。 戦国大戦 三国志大戦 補足 陣形計略⇔陣略奥義 戦国大戦 三国志大戦 補足 混沌の匣 指鹿為馬 統率(知力)低下長時間の陣 尼御台の陣 知略昇陣 統率(知力)上昇の陣 遠弓の陣 遠弓撃陣 遠弓の陣は毛利家限定の弓射程上昇陣形遠弓撃陣は勢力関係なく武力が上昇し、弓射程が上昇する 忍法影縛り一向宗の足止め 鉄鎖連環 狭い範囲の速度低下陣 絶望の陣 封印縛陣 絶望の陣は敵味方関係なく計略封印封印縛陣は敵を計略封印+移動速度低下 舞台・紅天女 知勇兼陣 武力および統率(知力)上昇の陣 土佐の礎(民兵) 回復奮陣 兵力が徐々に回復する陣 土佐の礎(戦兵)攻戦の陣立(戦兵) 精兵集陣精兵戦陣 武力上昇の陣範囲的には精兵集陣のほうが近い 呪縛の陣立 兵軍連環 長方形の速度低下陣 家宝奥義⇔兵法、兵略奥義 戦国大戦 三国志大戦 補足 初花肩衝など、全体復活の茶器系家宝 再起の法(Ver.2) 北野肩衝 太平要術(兵略) 天羽々斬など、全体武力のみ上昇の刀系家宝 正兵の法 姫鶴一文字など、全体武力上昇+移動速度低下の家宝 衝軍の法 飯綱権現兜など、全体兵力回復の兜系家宝 増援の法 三日月備え兜 七星祈祷(兵略) 鬼芦毛など、全体速度のみ上昇の馬系家宝 速軍の法 青海波など、全体武力+移動速度上昇の馬系家宝 神速の大攻勢 家宝は兵種を問わないが、速度上昇は抑え目神速の大攻勢は騎兵限定 六韜など、術書系家宝 連環の法 術書系家宝の一部には敵の武力を上昇/低下させるものもあり 琵琶弁天など、全体帰城+復活の楽器系家宝 転進再起(兵略) 余韻嫋嫋など、全体帰城+奮攻の楽器系家宝 転進増援(兵略) 転進増援は兵力一瞬回復、家宝は一定時間ごとに回復
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登録日:2011/07/01 Fri 19 22 33 更新日:2024/06/25 Tue 20 45 20 所要時間:約 1 分で読めます ▽タグ一覧 SSQ アイツ誰? ギフラ クソゲー量産 ネタカード ネタカードにすらならない ランキング1位 三国志大戦 壊れ 文字数1000文字未満の項目 海外ホイホイ 許攸 現在この項目は加筆・修正依頼が出されています。 依頼内容は「項目内容の強化」です。 加筆・修正できる方は協力をお願いします。 「この私のおかげで袁紹に勝てたのだ」 許攸 字は子遠 袁紹の幕僚。若い頃から袁紹、曹操と交友があった。官渡の戦いで袁紹を裏切って、重要な情報を持って曹操に降り、曹操軍を勝利に導いた。だが、あまりにも傲慢だったため、腹を立てた許チョに斬り殺されてしまう。 三国志大戦でのカードスペック コスト1.0 属性人 兵種弓兵 能力武力2 知力6 特技伏兵 暴乱 計略癒壊の乱【暴乱】(戦場にいる、この特技を持つ味方すべてに効果がある)兵力が徐々に回復する。ただし効果中は、効果を受けた部隊が多いほど自軍の城にダメージを受ける。 必要士気3 ぶっちゃけ微妙なカード。漢勢力自体が人気ではなく、この計略は武将の特技に乱がついていなければ意味がない。 また特技乱を持っている武将が漢勢力だけでは少なく、単色だけでは組めない。 そもそも三国志大戦というゲームは城ゲージが多い方が勝ちであり、その城ゲージを捨ててまで回復するのは微妙である。 △メニュー 項目変更 {-掛かりましたなぁ♪-} -アニヲタWiki- * * * + 嘘です n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 3. 59_3にて立場が変化。1cにつき兵力が8%回復する。効果時間も14cと悪夢である。さらに一体当たりの城ダメージも4.7%とかなり少ない。 これを昨年の夏にクソゲーを量産したギフラデッキに投入したデッキが大変流行った。 流れとしては 1.伏兵と武将を前に出す 2.士気3貯まったら許攸の計略を撃つ 3.士気4貯まったら魏諷の計略を撃つ 4.相手は死ぬ なんだこのクソゲー 一応対策としては低士気の騎馬神速で連凸して回復しきる前に撤退させる、士気が貯まるまで耐えてからのカウンターなどの方法がある。 しかしこのデッキには大抵の場合槍が二本と攻城兵がいるため、一度ミスすると直ぐに城をパリーンされる。 この簡便さや対策のシビアさから、最終的には武将ランキング1位に登り詰めた。 しかし、春は短かった 確かに1位まで登り詰めたが、その為にあっと言う間に3.59_A_3にて回復量低下・城ダメ増加の修正を食らい、ランキングから姿を消した。 開幕に乙られた方は追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2010/04/14(水) 18 33 53 更新日:2024/05/10 Fri 21 44 22 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 TENGA おうぎぃん っぺ ォウニ! 三国志大戦 兵略 奥義 攻略 軍師 兵略、攻略、とはどちらも三国志大戦における奥義三種の内の一つ。 【兵略】 特徴としては 効果は一瞬 戦場全域に及ぶ。 この2つ。 一試合につき一度しか使えないので、無駄遣いをせず、かつ死なせないよう思い切って使うことが必要。 【種類】 [再起系] ●再起興軍 ゲージ上昇…速 撤退中の味方部隊の復活カウントを減らす。 所持軍師…C陳羣、R郭嘉、羊コ、C糜竺、C法正、SR黄月英、C魯粛、R陸遜、R周姫、C賈ク、C陳宮、R蔡文姫、SR沮授、田中 「どうやら私の想像通りになりそうです……っぺ」 一番使い易く、死ににくい奥義。そのため初心者から上級者、ワラデッキからケニアまで幅広く使われている奥義である。 時たま「このデッキ相手に再起かよw寒っww」とかいう脳内覇王様が居るが、無視しよう。 ●超絶再起 ゲージ上昇…遅 撤退中の味方部隊の復活カウントを減らす。ゲージMAXなら即時復活。 所持軍師…R董卓、SR盧植 「国を守るため、容赦はせん!」 何がクニだ(ry 3.5まではゲージ上昇速度と非MAX時のゲージ減少の微妙さ以外で再起興軍とそこまで差別化されていなかったが、3.5になりゲージMAXだと兵力全快で復活するように。 但しゲージ上昇が本当に遅いために、属性を揃えないと使い難い。 ●転進再起 ゲージ上昇…並 戦場の味方は一瞬で自城に戻り、さらに撤退中の味方の復活カウントを減らす。 所持軍師…R荀イク、R馬謖)、C張昭、SR王異、R田豊 「私の勝ちだっ!」 再起効果はさほど高くないので其方は期待しないこと。どちらかというと相手の号令等をスルーするのに使うと便利。 田豊以外はもう片方の奥義がなかなか強い(使いやすい)ので、採用の可能性は高いだろう。 ●太平妖術 ゲージ上昇…遅 撤退中の味方の復活カウントを減らし、さらに味方の兵力を回復する。 所持軍師…R張角 「天が我らについておるぞ!」 通称「TENGA」。欲張ると性能が微妙になる三国志大戦の世界で稀有な、どっちも効果が案外ある奥義。 一時期大水計ワラで暴れた為に、非MAX時の効果は微妙に。 [増援系] ●兵力増援 ゲージ上昇…速 味方の兵力を回復する。 所持軍師…SR司馬懿、C荀攸、Rホウ統、SR周瑜R禰衡、SR李儒、C郭図、R司馬徽 「己ノ愚カサヲ嘆クガイイ」 再起興軍と並び、扱い易い奥義…ではあるが、軍師レベルが低いと回復量が低いため、軍師レベル上昇が必須。 ●集中増援 ゲージ上昇…遅 味方の部隊数が少ないほど多く兵力が回復する。 所持軍師…R程イク、R諸葛瑾、R逢紀 「我が最高の奥義、見るがいい!」 撤退していない部隊が5つ以上だと兵力増援以下だが、4つ以下だと兵力増援を上回る。 効果は使い方次第故にセンスが問われる奥義である。 ●七星祈祷 ゲージ上昇…遅 味方の兵力が最大値を越えて回復する。 所持軍師…SR諸葛亮 「我が至高の奥義、お見せしましょう」 忠義→七星→忠義 あいてはしぬ ↑なんてことをやってたら忠義共々懲らしめられた。 ●転進増援 ゲージ上昇…並 戦場の味方は一瞬で自城に戻り、さらに兵力が回復する。 所持軍師…R徐庶 「まぁ、ここらで良かろう」 兵力回復したのに転身してどうする。 城内での回復も合わさり、兵力回復量は単純に多い。 [防柵系] ●防柵再建 ゲージ上昇…並 柵を復活させ、強化する。 所持軍師…R呂蒙 「至高の奥義に、刮目せよ!」 余り効果は高くないが、便利は便利。同名の計略と比べたらかなり使い易い。 ●転進防柵 ゲージ上昇…並 味方は一瞬で自城に戻り、さらに柵を復活させ、強化する。 所持軍師…C十常侍 「アタシ達がこの勝負貰った!」 十常侍のボイスは全てトラウマ&鳥肌もの。 デッキによっては防柵再建より使い易いかも。 【攻略】 此方の特徴は 溜め時間がある 範囲があり、範囲内だと効果上昇&兵書効果 。ゲージ上昇は全て並 此方も一試合に一度しか使えないので注意。 【種類】 ●精兵攻勢 味方の武力が上がる、範囲内の味方は武力が更に上がる。 所持軍師…R羊コ、R逢紀 「勝負は決まった、諦めろ」 溜め時間は、自城前に設置してから出城開始するとちょうど発動、と考えると良い。 効果は武力上昇だけだが、範囲内+3デメリット無しは結構強い。 ●神速闘攻 味方の武力が上がる、範囲内の味方は更に武力が上がり、騎兵は神速状態になる。 所持軍師…SR張春華 「もう泣いても許さないから」 範囲外+1、範囲内+2で神速騎兵が生まれるが、若干効果時間の関係上弱め。 だが、覇者求や英知などの強力な魏の号令と組み合わせると凶悪。 ●質実健攻 武力が上がる。範囲内の味方はさらに武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 所持軍師…R姜維 「この戦、終わらせてみせる!」 昔所持していた計略「受け継ぎし陣法」を攻略にして持ってきた生姜。 だがしかし、溜め時間が長い(4C)割に効果時間が短い(約6C)など、弱点は多い。 が、R劉備の「桃園の誓い」と組むと強力…超絶強化?落雷でなんとか。 ●車輪閃攻 味方の武力が上がる。範囲内の味方はさらに武力が上がり、槍兵は大車輪状態になる。 所持軍師…SR黄月英 「究極の策、耐えられますか?」 両城際での攻防で真価を発揮する。「劉備の大徳」などと組み合わせてみよう。 ライバルはC法正の「長槍閃陣」どちらかといえば此方が初心者向き。 ●英魂嗣攻 範囲外の味方の部隊は撤退し、範囲内の味方の武力が上がる。所持軍師…R陸抗 「僕達の宿命に決着をつけよう!」 武力上昇値はMAX時の使用で2+撤退した味方の総コスト(少数点以下切捨て)。 非常に強力ではあるが、扱い難い。父親の号令など各種英魂計略とコンボで。 UC張悌の「英魂の引き継ぎ」と組み合わせて雄飛中のR孫策の武力を引き継ぎ+張悌以外全員撤退で張悌は武力29に。 だからどうした ●徒弓撃攻 味方の武力が上がる。範囲内の味方はさらに武力が上がり、弓兵は移動中も弓攻撃可能になる。 所持軍師…SR周姫 「私の全てを授けます!」 弓の弱点が無くなるので麻痺矢号令などと組み合わせると凶悪になる。 但し「徒弓」であり「走射」ではないので剛弓計略とは相性が悪い。 ●速軍侵攻 味方の武力が上がる。範囲内の味方はさらに移動速度が上がる。 所持軍師…SR王異 「女の意地、通させて貰う!」 効果は兵種問わずのため、強力で更に効果時間も長い(約15C)。 皮肉にも相性がよいのは宿敵であったSR馬超(全凸)だが。 ●衝軍戦攻 味方の武力を上げる。範囲内の味方はさらに武力が上がるが、移動速度が下がる。 所持軍師…R朶思大王 「悪夢を味わうがいい!」 武力上昇は+5とかなり強力だが、騎兵中心となる群雄にとって速度低下は痛い。 プレイング次第で化ける奥義ではあろう。 ●戦乱猛攻 味方の武力が上がる。範囲内の味方はさらに武力が上がる、ただし、最大士気が下がる。 所持軍師…SR沮授 「もう、楽におなりなさい」 此方も武力+5と強力だが、やはり最大士気-3は痛すぎる。 だが、そのデメリットをメリットに出来るのが主君のSR袁紹の「逆境の大号令」と組み合わせると最高武力+15や。+10越えは容易に狙える。 追記、修正宜しくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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No.017 R左慈 歩 魏020 SR甄皇后 騎 魏015 R司馬懿 騎 魏021 R甄皇后 弓 魏016 UC司馬懿 騎 魏022 C曹昂 騎 LE001 LE司馬懿 騎 No.154 UC曹洪 騎 No.151 UC荀彧 弓 魏023 UC曹洪 弓 魏017 R荀彧 弓 魏024 C曹彰 槍 魏018 UC荀攸 弓 魏025 C曹植 弓 魏019 R徐晃 騎 魏026 R曹仁 騎 No.152 SR徐庶 槍 魏027 UC曹仁 騎 No.024 C甄皇后 弓 _ 魏028 SR曹操 騎 魏-1 << >> 魏-3 【No.017】R左慈 【魏015】R司馬懿 【魏016】UC司馬懿 【LE001】LE司馬懿 【No.151】UC荀彧 【魏017】R荀彧 【魏018】UC荀攸 【魏019】R徐晃 【No.152】SR徐庶 【No.024】C甄皇后 【魏020】SR甄皇后 【魏021】R甄皇后 【魏022】C曹昂 【No.154】UC曹洪 【魏023】UC曹洪 【魏024】C曹彰 【魏025】C曹植 【魏026】R曹仁 【魏027】UC曹仁 【魏028】SR曹操 【No.017】R左慈 武将名 さじ げんぽう なし 左慈 -元放- 曹操のもとに現れた仙人。王の座を降り、劉備にあとを任せるよう言って、曹操の怒りを買う。曹操が人相書きを配ると、同じ顔の者が数百人も捕らえられた。全員を処刑すると、首から煙が立ち昇り、鶴に乗った左慈が現れ、曹操の死を予言して消えていったという。「ヒヒヒヒ、天命に叛く奸雄めに、天罰が下るワイ」 コスト 1.5 兵種 歩兵 能力 武力1 知力8 特技 伏兵 復活 計略 変化の術 自身の武力が敵の最も高い武力の武将と等しくなる。計略などの効果で上昇している分も含む。 必要士気4 戦器 なし Illustration 河崎淳 フレーバーテキストを見ると明らかに演義の左慈なのに、何故か魏軍扱い。 見れば分かる通り、曹操に喧嘩を売っておきながら魏の将として扱われている。 伏兵復活と能力はともかくコレでコストを1.5も割いてしまうのも痛点。 天下無双使った呂布とかに変身すると知力8の維持力も相俟って確かに強くなるが、 いかんせん歩兵なので突撃も迎撃も出来ない。過度の期待をしないように。 【魏015】R司馬懿 武将名 しばい ちゅうたつ 天下の大軍師 司馬懿 -仲達- 魏の都督。諸葛孔明最大のライバル。孔明の幾度に亘る北伐を、見事防ぎきって大功をたてた。用心深い性格で、五丈原の戦いでは、あせる孔明が女の着物を贈り挑発しても、軍を動かさず守りを固めて勝利した。「勝つために必要なのは、閃きではない。確実さよ。」 コスト 2 兵種 騎兵 能力 武力6 知力10 特技 伏兵 魅力 計略 攻守自在 範囲内の敵の武力と知力を下げる。範囲内の敵の数より味方の数が多かった場合、範囲内の味方の武力と移動速度を上げる。 必要士気6 戦器 武具 狼顧剣 最大兵力UP(10%) Illustration masaki 魏の号令役のひとり。 「2コストの号令持ち」と言うポジションが魏軍では貴重で、様々なデッキ構成が考えられる。 計略は範囲内の敵味方が同数の場合、妨害の効果が発揮されるのでそれを踏まえて調整が必要。 味方を強化する方の攻守自在に自分自身は範囲に入らないので、そこの所を勘違いしないようにしておこう。 味方強化は、移動速度が1.5倍、武力+4、さらに効果時間が11cと、相当な可能性を秘めた計略になっている。 自身が含まれないという弱点こそ持つが、兵種を問わず移動速度が上がり、 かつ勢力を問わない全体強化、と利点も多い。 槍兵が迎撃を取られないギリギリの速度に上昇する、という点にも着目したい。弓兵はしっかり迎撃とられます。(泣) イメージとしては、自城ダメージが無い暴虐なる覇道か。 妨害は、武力-4かつ知力が-5。範囲の広さも手伝い、こちらも相当強力な計略になっている。 弱体化+馬鹿の計というような効果を持つため、汎用性は高い。 特に2度がけの破壊力が強烈。知力-10、武力-8、とほぼ完全に死に体。 しかも知力-5の後にかかるため、長時間持続する、と試合を終わらせるレベルの破壊力。 妨害を嫌がり相手が散らばってくるようなら、全体強化で個別撃破。集中して攻めてくるなら弱体化。 ダメージ計略や妨害計略にも対応可能、と、まさに自由自在、攻守自在のカード。 【魏016】UC司馬懿 武将名 しばい ちゅうたつ なし 司馬懿 -仲達- 魏の重臣。若いときは学問に励み、当時の名士にその識見と胆力を認められた。やがて曹操に招かれ、張魯討伐、呉との攻防戦で功績を挙げた。「狼顧の相」と呼ばれる身体的特徴を持ち、身体を動かさずに首だけを180度後ろに向けることができたという。「多く考えた者が勝つ。たったそれだけのことだ」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力4 知力9 特技 伏兵 計略 虚脱の連計 【連計】(通常は自身の周囲にしか効果範囲はないが、連計を持つ味方がいる場合、その味方との間が効果範囲となる)範囲内の敵の武力と移動速度を下げる。 必要士気6 戦器 宝物 黒羽扇 計略時間UP Illustration 的場健 1.5コス武力4、知力9、伏兵、と基本兵種の軍師としては最高水準のスペック。 さすがは諸葛亮と並ぶ天才軍師といったところか。 連計持ちの武将を3人ほど入れれば敵全員に計略をかけることも不可能ではない。 相手に浄化持ちがいなければ一方的に攻めることもできるだろう。 離間の計とは違い、知力までは落ちないのでダメ計は怖い。 許攸と組ませカウンターを狙うなど、研究の余地はある。 【LE001】LE司馬懿 武将名 しばい ちゅうたつ 山原義人「龍狼伝」 司馬懿 -仲達- 強さ、知謀を兼ね備えた虎豹騎の将。破凰の相を持っている。魏に仕えてはいるが、曹操の兵力を利用して、最後に国家を乗っ取るという野心を抱いている。「待っていたぞ……竜の子よ!」 コスト 2 兵種 騎兵 能力 武力6 知力10 特技 伏兵 魅力 計略 攻守自在 範囲内の敵の武力と知力を下げる。範囲内の敵の数より味方の数が多かった場合、範囲内の味方の武力と移動速度を上げる。 必要士気6 戦器 武具 破凰剣 最大兵力UP(10%) Illustration 山原義人 R司馬懿のコンパチ。 【No.151】UC荀彧 武将名 じゅんいく ぶんじゃく なし 荀彧 -文若- 曹操の片腕で、配下の文官の中では随一の実力者。巧みな内政手腕で、政治面から曹操を助けた。「奸雄」とあだ名される曹操とは対照的に、清廉潔白な人物で人望は厚く、人物眼にも優れ、のちに曹操を支えることになる筍攸や郭嘉など、幕僚の多くを推挙した。「天下の平和の為、覇道に身を捧ぐも人の道です。」 コスト 1 兵種 弓兵 能力 武力1 知力9 特技 防柵 計略 玄妙なる防衛 範囲内の敵の武力を下げる。 必要士気5 戦器 なし Illustration okome 玄妙なる防衛の効果範囲は自陣全体。 攻めには使えず、武力低下値も-3と魏の他の妨害計略に比べてイマイチぱっとしない。 ただ範囲の意外性は随一なので上手くかかれば決め手になるかもしれない。 Rと違い柵を持っているあたりは良い。 【魏017】R荀彧 武将名 じゅんいく ぶんじゃく 王佐の才 荀彧 -文若- 軍事・国事の全てを支えた曹操軍随一の文官。君主を支える稀有な才能を備え、若い頃より「王佐の才」と謳われていた。早くから曹操に仕え、各地で転戦を繰り返す曹操の留守を守り、苦境に苦しむ曹操軍を度々その手腕で救った。「この乱世を鎮めるため、最善を尽くしましょう」 コスト 1 兵種 弓兵 能力 武力1 知力9 特技 なし 計略 玄妙なる反計 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計を反計することはできない)敵の計略の発動を無効化し、ダメージを与える計略であれば、効果をはねかえす。 必要士気3 戦器 薬 見舞いの空箱 最大兵力UP(10%) Illustration 漆原友紀 「ご苦労様です」。この一言で、相手の計略を文字通り無へと帰す。 計略の長さが短めで、加えてカードを一度に1枚しか操作できないDSの仕様のためかなり扱い辛い。 操作に自身のある人向けのカードか・・・。 ちなみに戦器は、曹操から贈られて彼が憤死するきっかけとなった物。 それが兵力UPというのは…… 【魏018】UC荀攸 武将名 じゅんゆう こうたつ なし 荀攸 -公達- 荀彧の甥にあたるが、六歳年上。董卓暗殺を計画して投獄されていたが、荀彧の推挙で曹操に仕官した。外見は愚鈍に見えたが内には英知を秘め、曹操は彼を「外柔内剛の士」と褒め称えた。以後、曹操軍の軍師として、長く活躍した。「ははは、いやはや、これは参りましたなあ~」 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力 武力3 知力8 特技 防柵 計略 大水計 範囲内の敵に水によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気7 戦器 防具 公達防御壁 騎兵防御UP Illustration 漆原友紀 非常に広い範囲のダメージ計略を持つ魏の優良UC。 初心者には幅広く手軽な決め手を、そして上級者には独特の駆け引きを与えてくれる。 武力3とはいえ、柵持ちなのもポイント高い。 覇者曹操や神速デッキのお供、はたまた飛天の柵役などとして活躍。 ちなみに水計の故事は、呂布が城内に立て篭もったときに冬の川の水で床下浸水させた、という逸話から。 戦器の公達防御壁がどう見ても機動隊のジュラルミン盾。何を防ぐ気なんでしょ。 【魏019】R徐晃 武将名 じょこう こうめい なし 徐晃 -公明- 大斧を使う猛将。官渡の戦いで活躍した。赤壁の戦いでは先鋒を務め、また退却においては曹操を都まで守りきった。叩き上げの猛将ながら、慎重で注意深い性格で、常に最悪のケースを配慮して戦ったため、死ぬまで大敗することがなかったという。「深追いはするな。確実に敵軍を仕留めるのだ!」 コスト 2 兵種 騎兵 能力 武力7 知力5 特技 復活 連計 計略 神速戦法 自身の武力と移動速度が上がる。 必要士気4 戦器 武具 大斧 最大兵力UP(10%) Illustration 三好載克 2コストで武力が7しかないが、知力5の神速戦法の使い勝手が良く、 スペック・特技・計略とバランスがかなりとれている。特に「復活」が魏では貴重。 敵陣深く切り込みやすいので、特技「連計」が活躍できる。 コメント通り、「大敗することがない」武将といえるだろう。 2コスト騎兵の定番SRホウ徳と入れ替えるか悩み所だ。 デッキの安定度(防御力)を高めたいと思った時はぜひ。 【No.152】SR徐庶 武将名 じょしょ げんちょく なし 徐庶 -元直- はじめ劉備の軍師として活躍するも、彼の母親を人質に取った曹操に、偽手紙で呼び出され、泣く泣く劉備の下を去った不遇の名軍師。息子の行為を恥じて母親は自殺し、騙されたことを知った徐庶は以後、曹操のために一計も献じることは無かったという。「我が智謀、天には届かぬか。これもまた運命よ」 コスト 1.5 兵種 槍兵 能力 武力3 知力9 特技 伏兵 計略 雲散霧消の計 範囲内の敵部隊にかかっている、敵の計略による効果を消して、さらに武力を下げる。 必要士気6 戦器 なし Illustration 一徳 絵の表情やスペック、計略のやる気の無さは史実に基づいたものだろう。 槍伏兵として入れられなくは無いが、魏には他にコスト1.5が充実しているので(以下略 加えてコスト1で同じ計略を使えるハルカ様がいるため、出番は少ないだろう。 美麗かつ意味の深いイラスト、さらにセリフもダディクールであるからか、意外と人気は高い。 ちなみに正史では別に騙されたわけではなく、母親も自殺してはいない。 それなりに出世もしているのだが、曹操に献策しなかったのは確かなようである。 【No.024】C甄皇后 武将名 しんこうごう なし 甄皇后 曹丕の妻。類まれな美貌ゆえ、曹丕の寵愛を受け、曹叡と東郷公主を生んだ。曹丕が帝位につくと皇后となった。しかし次第に曹丕の寵愛が郭皇后らに移り、甄皇后は失意に陥り、恨み言を言ったため、曹丕に自殺を命じられた。「寵愛を一人占めした罰を受けたのですね・・・・・・」 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力 武力3 知力7 特技 防柵 魅力 計略 飛天の舞い 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自身を除くすべての味方の移動速度があがる。 必要士気5 戦器 なし Illustration 那智上陽子 飛天の舞い所持者の一人。柵弓なのが特徴。絵は…郭皇后の裏返し、なのだろう。 1.5コストが戦力として全く期待できなくなってしまう舞は、優勢な戦局を加速させる力は持つが、 不利な局面を打開するような逆転狙いには使えない。 基本性能で見てもSR王異の下位互換。飛天が使いたければUC蔡文姫で十分。哀れ・・・。 【魏020】SR甄皇后 武将名 しんごうごう 悲哀の皇后 甄皇后 魏の初代皇帝・曹丕に見初められ、寵愛を一身に集めた、三国志を代表する美女のひとり。その美貌から、曹丕の父・曹操や、弟の曹植からさえも恋慕されたという。だが本人の性格は「高潔」とさえ呼べるほどのもので、公明正大、回りの者をよく助け、よく支えた。「貴方達の覇業、お手伝いさせていただきますわ」 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力2 知力6 特技 魅力 計略 悲哀の舞い 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)味方が撤退するたび、味方の武力が一定時間上昇する。 必要士気6 戦器 宝物 鳳凰の髪飾り 士気上昇UP Illustration 真島ヒロ 真島ヒロ軍団の一人。悲哀の舞は黄巾などの数で攻めるデッキとの相性が抜群。 「悲哀デッキ」のキーウーマン。 舞い中に復活した部隊の武力は上昇しないので、扱い方の難しいデッキである。 【魏021】R甄皇后 武将名 しんこうごう 薄幸の美姫 甄皇后 曹丕の妻となった絶世の美女。最初は袁紹の息子袁煕の妻であったが、官渡で大勝した曹操軍が城に攻め込んだ際、曹丕に見初められ妻となった。後に曹丕が皇帝になった時に皇后となったが、その座を狙う郭夫人の讒言により自決に追い込まれた。「乱世に愛を望むのはあさはかな事でしょうか?」 コスト 1 兵種 弓兵 能力 武力2 知力5 特技 魅力 計略 鼓舞の舞い 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自軍の士気の上昇速度が上がる。 必要士気4 戦器 宝物 洛水の髪飾 士気上昇UP Illustration 戸橋ことみ 鼓舞の舞い中は6カウントごとに士気3溜まるので、 R張コウかR曹仁か何か…、粘り状態や武力+4が2~3カウント休むたびに延々と続くことになる。 憤激戦法や人馬一体、戦器つき後方指揮に至ってはノンストップでかけつづけることが可能。まさに魏武状態。 1コスト武将が消費される代わりに2倍の士気上昇となるので、大量生産デッキや馬騰と組み合わせると面白いかも。 とはいえあまり頼りすぎると、知力5がネックとなってダメージ計略であっさり落とされたりする。 メタや他のカードとの組み合わせを考えて、卞皇后とどちらがいいか考えよう。 【魏022】C曹昂 武将名 そうこう ししゅう なし 曹昂 -子脩- 曹操の長男。張繍討伐で一旦敵を降伏させ油断していた曹操は、張繍の夜襲にあい、必死に逃げたが馬を射られ危機の瀕してしまう。そこに駆けつけた曹昂は、自分の馬を提供して父を逃し、自ら残ってあとを守るが、矢を浴びて戦死した。「お別れです。父上は生きて覇道をお進みください!」 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力3 知力4 特技 なし 計略 殿、私の馬を! 自身を除く、戦場でもっとも武力の大きい味方の武力と移動速度が上がる。発動時に自身は撤退する。 必要士気3 戦器 馬 脱出駿馬 移動速度UP Illustration 騎崎サブゼロ 地味に優秀な曹家のご長男様。 今日も殿に馬を献上して自軍に勝利をもたらしている……かもしれない。 悲哀デッキにはほぼ必ず入っていると言ってよい一枚。 計略の効果は「自軍の最大武力の武将に武力+5&移動速度2倍」。 爆発力に欠けがちな魏ではこの威力は貴重。高武力騎馬にかけられれば士気3で戦局を一変させることも・・・ 戦器も移動速度アップで優秀。 【No.154】UC曹洪 武将名 そうこう しれん なし 曹洪 -子廉- 曹操の従弟。曹操が董卓を追撃して敗れ、矢を浴びて馬を失ったとき、自ら馬を降りて曹操に譲り、窮地を救った。そしてそのまま曹操の脇を守り、曹操を川の向こうまで逃がした上、董卓軍の猛追をかわして自らも生き延びたという忠義と武勇の持ち主。「天下に我はいなくとも、殿はいなくてはなりませぬ!」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力6 知力4 特技 なし 計略 殿、私の馬を! 自身を除く、戦場でもっとも武力の大きい味方の武力と移動速度が上がる。発動時に自身は撤退する。 必要士気3 戦器 なし Illustration 藤田香 自身に神速の曹仁、誰かに神速の騎馬曹洪と使い分ければ良いかも。 こちらは1.5コストのため悲哀との相性が悪い。 R曹仁を使いたくてなおかつ武力6の馬がほしいなら選択肢としてあり。 【魏023】UC曹洪 武将名 そうこう しれん 曹家の片翼 曹洪 -子簾- 曹操の従弟。曹仁と共に曹操挙兵時から参加。董卓との戦いでは曹操の命を守り、呂布との戦いで武功があり、官渡の戦いでは本陣を守った。初期の曹操軍は兵が少なかったため、遠方まで徴兵にいくなど、後方支援の立場も多かったようである。「おうよ曹仁!俺らがやる時は、今だぜ!」 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力 武力6 知力4 特技 なし 計略 特攻戦法 武力と城攻撃力が上がるが、効果中は強制的に前進する。 必要士気4 戦器 武具 大戦弓 射程距離UP Illustration 小川雅史 武力コストの良いサポート役であり、また、城門への特攻戦法は城ゲージを4割5分前後奪うので、 城門前でマウントを取った後は敵の撤退状況に応じて二重城門攻撃を掛けると超強力。 まさしく曹魏の新型攻城兵。 R曹操の特攻の大号令を同時にかけてのW特攻は城門を7割以上破壊する。 ぜひ相方(曹仁)と一緒に使ってあげましょう。 【魏024】C曹彰 武将名 そうしょう しぶん なし 曹彰 -子文- 曹操の息子。生来の戦好きで、猛獣と格闘するほどの腕の持ち主。武将として生きるために、自ら後継ぎの座を兄の曹丕に譲った。烏丸の反乱を鎮圧したのち、そのまま漢中戦にかけつけ、劉封の軍勢を破った。「ははっ、念願の戦じゃ。進めっ! 敵将の首のひとつふたつでは、止まらぬぞっ!」 コスト 1.5 兵種 槍兵 能力 武力5 知力3 特技 勇猛 計略 防護戦法 武力によるダメージを軽減する。 必要士気4 戦器 宝物 前線指揮棒 計略時間UP Illustration 飯田岳士 魏の1.5コスト槍の中では最高武力。 防護戦法は、低武力の弓兵2体+攻城中の武力8と乱戦してもほとんど減少しない上に自身のダメージ間隔もかなり延長する。 赤兎咆哮でさえミリダメージでスルーできる。 城門に張り付いて防護戦法なぞしようものなら、相手はたまったものではない。 ちなみに計略は約5c持続。キャラクター通り大暴れするかもしれない。 ダブルワイパーを使いたいけど、槍兵だけで4コスト以上は重い…と思う人は、彼を典韋やR張コウと組ませてみるのも悪くない。 【魏025】C曹植 武将名 そうしょく しけん なし 曹植 -子建- 曹操の息子。曹操のお気に入りで、自らも後継者を望んだが実現しなかった。聡明で、詩歌の才能に溢れる人物で、後継争いに敗れ、兄に処刑されそうになった際には、七歩のうちに詩を作り、処刑を免れたという。曹操、曹丕とともに建安文学の基礎を築いた。「私が言葉を語れば論となり、筆を取れば文となる」 コスト 1 兵種 弓兵 能力 武力1 知力6 特技 防柵 魅力 計略 浄化の計 範囲内の味方にかかっている、敵の計略による効果を消す。 必要士気3 戦器 書物 五言古詩 最大兵力UP Illustration Wolfina 詩歌を吟ずる文官だけに吹けば飛ぶような武力だが、魏の1コスでは貴重な防柵持ち武将である。 余った1コス枠で柵と魅力と浄化(と言う保険)を買える事に価値を見出せるなら、投入する意味は十分ある。 悲哀デッキの補助としてならなかなかに便利。 【魏026】R曹仁 武将名 そうじん しこう なし 曹仁 -子孝- 曹操の従弟。董卓討伐の際、兵を集めて曹操の下に馳せ参じ、その後も幾多の戦場で獅子奮迅の活躍を見せた。朝廷から広陽の太守に任命されたが、曹操は彼の知略と勇気が手放し難く、自らの下に引き止めたほどであった。最後は魏の大司馬にまで上り詰めた。「孟徳の天下道!俺が切り開いて見せようぞ!」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力5 知力6 特技 なし 計略 刹那の号令 範囲内の味方の武力を短時間上げる。 必要士気3 戦器 武具 九鈎刀 最大兵力UP(10%) Illustration masaki 範囲・必要士気はそこそこで、武力も4上がる。が、いかんせん効果時間が短い。 この弱点を知った上での活用法として突撃する直前に掛ける方法があるが、 突撃した相手を必ず撃破しないと後で士気分のイタイ目をみる。 有効に使いたければ、開幕から使って奇襲するとよい。 同時に魏軍の大攻勢を使えば武力+7短時間「ぶったまげろや!」と完全に圧殺できる。 もともと士気3なので、反計されても痛くない。 主力の号令を使うまでのほどじゃないが、どうにかこの場を切り抜けたい…という時は結構多いので、その点便利な計略といえる。 開幕から連発すると非常に嫌らしく、そのまま開幕終了にもっていくこともザラ。 【魏027】UC曹仁 武将名 そうじん しこう 曹家の片翼 曹仁 -子孝- 曹操の従弟で、一族の中では随一の武将。曹操挙兵時から参加し、呂布、袁紹との戦いで戦功を立てた。その後は荊州の守りに就き、周瑜や関羽から荊州を守り抜いた。厳格な性格で部下には厳しかったが、窮地に陥った牛金を助け出すなど、熱い心も持っていた。「いくぞ曹洪!孟徳には俺たちの力が必要だ!」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力6 知力4 特技 なし 計略 神速戦法 自身の武力と移動速度が上がる。 必要士気4 戦器 馬 白狼逸馬 突撃発動UP Illustration 小川雅史 魏の人気アンコモンの一枚。1.5の騎兵で武力6、神速と魏軍のツボを押さえている強力な1枚。 魏の1.5コスト帯では隋一の武力のため武力を見込んで入れる人が多い。 「ここにいるぞ!」と並ぶ名言、「なんだこいつは!」の語源でもある。台詞自体は撤退時に発言する。 イラストは城壁に佇む絵で、同じ曹家である曹洪(弓)との1枚絵になっている。 敢えて欠点を上げるならば同じ「曹仁」という名前の強力なカードが同コストに存在する事だろうか・・・。 【魏028】SR曹操 武将名 そうそう もうとく 乱世の奸雄 曹操 -孟徳- 三国志の主人公のひとり。剣術、兵法、政治のみならず、文学や芸術まで全てを卓越した才能を持ち、「時代を超越した英傑」とまで評された。その並外れた知略で、群雄たちを次々と破り、中華最大の勢力、魏の礎を築いた。「今こそ飛躍の時。我が志は、千里にあり!」 コスト 3 兵種 騎兵 能力 武力8 知力10 特技 伏兵 復活 魅力 計略 魏武の大号令 範囲内の魏の味方の武力が長時間上がる。 必要士気6 戦器 馬 名馬「絶影」 突撃発動UP 突撃ダメージUP Illustration 獅子猿 計略「魏武の大号令」は武力+3の状態が約45c続く 能力は申し分ないがコスト3が重たいのが悩みどころ。 増援と組み合わせることで+3の魏武が+5の大徳にも劣らないという代物。 これも魏武がおかしなほど長い効果時間を持つからできる芸当であろう。 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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登録日:2012/05/02 Wed 17 40 02 更新日:2024/01/26 Fri 12 45 07 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アンコモン ツンデレ 三国志 三国志大戦 乳揺れ 孫 幼女 毒遮断 群雄 董卓 西涼 退路遮断 音楽ナスカ みんな私のおもちゃにしてやろう 三国志大戦に登場する武将カード。 三国志では、正史に登場し演義には登場しない。 【性能】 大戦2→3 ◇姓名:董白 ◇字:なし ◇所属:西涼軍→群雄勢力 ◇生年:不明 ◇没年:不明 ◇戦器:名宝「葬踊」→なし ◇属性:なし→地 ◇兵種:騎兵 ◇武力:2 ◇知力:5 ◇特技:魅力 ◇コスト:1 ◇計略:退路遮断 必要士気:2 効果範囲:前円形中 効果時間:知力時間 範囲内の敵を自城へ戻れなくする。 ◇Illustration:音楽ナスカ CV:井上 富美子 漢王朝崩壊の主役であり、権力を自らの手中に収めてからは暴虐と贅の限りを尽くした魔王・董卓の孫娘。 また幼い少女の段階で、祖父・董卓から自分の領地を与えられるなど、この世の考えうるすべての物を与えられて育った。 「覚悟おしッ!おじいさまに言いつけてやるッ!」 コスト1騎兵としては十分な武力、伏兵を踏める知力と悪くない性能を持っているが、3では群雄勢力のコスト1騎兵が激戦区のため、あまり目立たない。 しかし専用計略を擁しており、それが彼女独自の強みとなっている。 計略は、城内に戻れなくする妨害計略。 これにより、全軍突撃や天下無双などから逃げようとする敵武将を、確実に纖滅することが可能となる。 その上、城内突撃や城内回復を利用したローテーションを封じられるため、攻城の成功率をあげることができる。 使用士気も2と軽く、攻めている状況ではかなり有用な計略である。 その分、守りでは役に立たないので注意が必要。また、転進計略には効果がない。 正史に登場する董白だが、彼女自身は取り立てて何かした訳ではない。祖父から領地を与えられたという、董卓専横の一場面に一度登場するのみである。 そのため、三国志の登場人物のなかではかなりマイナーな部類である。 しかし、三国志大戦に登場したことにより一部で人気を博し、董白という人物の知名度を上げた。 何故ならば、彼女のイラスト _ ぱんつみえてる 美少女なのである! それもかなりSっ気の強い 美少女なのである! ロリ・貧乳・ツインテール・ミニスカ・ニーソであり、それをおっぱい甘皇后や猫耳小喬で定評のあった音楽ナスカ氏が描いているのだから、可愛くないわけがない。 蔑むように見下ろしてくる目がたまらない。 そのため、同作ではアンコモンと低いレアリティにも関わらず爆発的な人気を誇り、中にはSR加工する者や無限回収する猛者も現れる。 結果、関銀屏、鮑三娘とともにコーエーに目をつけられて目出度く三国無双シリーズへの出演を果たした。 Ver3.0へのバージョンアップの際に、他の武将共々イラストが変更されたが、そちらでも変わらず美少女である。 しかし、瞳にハイライトが追加されたため多少Sっ気が減っている。 その代わり剣から鞭(むち ではなくびん。人を打ち付ける打棒のようなもの)に持ち替えた。 鞭に持ち替えた。 大事なことなので(ry ちなみに、落城ムービーでは_何故か乳が揺れる。 「ありえない」 なお、当時では珍しく全セリフが彼女専用だったりする。 この度、三国志大戦TCGにブースター2弾での参戦が決定した。 それに伴い公式でスリーブが発売予定。 董白(TCG) ◇所属:群雄 ◇コスト:黒1/無1 ◇兵種:騎兵 ◇種別:女性 ◇武力:1000 ◇攻城:1 ◇計略:火事場の神速行[自動発動/常時] 自城壁が1枚以下の時、自身は敵武将に迎撃されず、コスト4以上の敵武将の攻撃対象に選ばれない。 まさかの火事場計略を引っさげての登場。 TCGでの迎撃は、相手の攻撃を対象になっていない待機状態の武将で代わりに受けること。 そのため、迎撃されない効果が発動出来れば、狙った対象に攻撃を通しやすくなる。 また、他の迎撃されない効果は手札を2枚捨てる必要があるなど、コストが重いため常時発動はなかなか強力である。 しかし、火事場効果が発動する状況なら、相手はトドメを指すために全力で攻城してくることや、召還酔いがあるため1ターン待たなければ攻撃できないことなど弱点も多い。 大会プロモーションカード2弾において、Niθ氏が絵師を担当するイラスト違いの互換カードが収録される。 ブースター版ではスリットに謎の布が追加された。 三国志大戦(第2版)でも登場。 計略は一緒だが知力は1下げられた。ちなみに征圧力は1である。 レアリティは一つ上がってRだが、入手方法はほぼプレイヤー全員サービスだった。 現在も龍玉を集めれば手に入る。 見た目は、2の頃と違い群雄の色である「黒白」を意識した銀髪。 CVは上坂すみれの演じるのじゃロリとあざとさMAXである。 のちに音楽ナスカverの3董白も復刻。好みに合わせて好きなほうを使おう。 なんで言う事聞かんのじゃ~ スマホゲームさんぽけでも登場、彼女専用の伝が作られた。 そちらでは生存説が取られており、劉備伝では敵である劉備達に説得され生き残る。 董白伝では与えられた土地において虐げられていた少年を拾い上げ、「学」と名付けて従者にする。 そしてお目付け役の蔡ヨウと共に、立派な領主になるべく勉学に励む日々を送っていたが…。 ネタバレ やはり祖父董卓が討たれる そして董卓がいない今、単なる小娘である董白等怖くないと民衆が襲い掛かるあわやエロゲー展開に。 しかし学が「ここにいるぞ!」「俺がガンダムだ!」「私が董白だ!」と名乗り身代わりになることで、董白を逃がす 後に蔡ヨウも王允に捕らえられるが、董白の事を聞いた際「なかなかの『男』だった」と発言した事で、 学が犠牲になり董白が生きている事を確信。董卓の血が生きている事に喜びながら、そしてそれを王允には黙ったまま処刑された… 1人残った董白は学の分も生きようとするのだった…。 Fateコラボでも登場したがエリザベートとアイドル活動しながらしれっと生き残った。 董卓は普通に討たれたのに… 更にSRに昇格した新カードが追加された。 【性能】 ◇姓名:董白 ◇字:なし ◇所属:群雄勢力 ◇生年:不明 ◇没年:不明 ◇兵種:騎兵 ◇武力:2 ◇知力:5 ◇征圧:1 ◇特技:魅力 ◇コスト:1 ◇計略:白の戯れ 必要士気:5 効果範囲:前円形中 効果時間:知力時間 【岐略】(計略発動直後に計略ボタンか奥義ボタンを押す事で追加効果を選択できる) 敵の武力を下げる。 緋略>さらに計略の必要士気を上げる。ただし12より多くならない 蒼略>さらに城内での兵力回復速度を下げる ◇Illustration:卵の黄身 CV:上田麗奈 更にロリさとドSさをパワーアップさせて再登場。 こちらも相手の妨害を主にした計略を持っており、どちらもなかなかの効果。 特に緋略は相手のフルコン封じに使えるため、これがいるだけで相手の計略を誘うことができる。 性格はわがまま三昧。またこちらの得物は「鞭(むち)」である。 ちなみにいらんところでSEGAの技術が遺憾なく発揮されており、3Dモデルはハイレグ完全再現。 【性能】 ◇姓名:董白 ◇字:なし ◇所属:群雄勢力 ◇生年:不明 ◇没年:不明 ◇兵種:連弩兵→槍兵 ◇武力:2 ◇知力:5 ◇征圧:2 ◇特技:魅力 ◇コスト:1 ◇計略:縁日の召喚令 必要士気:5 効果範囲:自分円 効果時間:知力時間 【岐略】(計略発動直後に計略ボタンか奥義ボタンを押す事で追加効果を選択できる) 群雄の味方の武力が上がる。さらに自身の位置に一瞬で移動させる ◇Illustration:卵の黄身 CV:上田麗奈 そしてコスプレ「仮装武将」にも選ばれた。格好は浴衣姿。董白名義で初めて騎馬以外の兵種となった。 計略であるが何と士気5で武力+5とコスト1のサブ計略が持つにしては破格である …が全員が自分の場所に集結させるというのは基本的にデメリット。 特に低知力が多い群雄武将では集まる事自体が致命的であり、あわせてダメージ計略や弱体化を打たれると目にも当てられない状態となる。 ただし董白で乱戦中に計略を使い、騎馬の突撃や伏兵を当てるというテクニックは使えない事はない。 ちなみに連弩兵なのは射的をイメージしたかららしい。 だが使用率が振るわなかったのか、2021年9月のエラッタにて槍兵となった。ザクザク刺しても平気なおもちゃってそういう…。 また追加当初は通常のSR董白と台詞が同じだったが、Ver.3.5.0Aにて新録台詞となった。 Ver.3.7.0Aで更に増えた。 【性能】 ◇姓名:董白 ◇字:なし ◇所属:群雄勢力 ◇生年:不明 ◇没年:不明 ◇兵種:騎馬 ◇武力:1 ◇知力:5 ◇征圧:1 ◇特技:魅力 ◇コスト:1 ◇計略:妖毒の舞い 必要士気:5 効果範囲:戦場全体 効果時間:撤退するまで 【舞い】使用すると移動できなくなる。 戦場にいる敵の兵力を徐々に低下させる。この効果は自身に近いほど大きい。 ◇Illustration:はくだとふ CV:水瀬いのり レアリティはUC。久しぶりのノンレア董白である。 pixivで行われた「三国志大戦カードイラストコンテスト」からの登場になる。 今まで多かったロリ系から少し成長し、おっぱいぼいんかつムチムチ太もものナイスバディ美女に仕上がっている。 計略は旧三国志大戦3で鄒(現大戦で言う鄒氏)が持っていた物。 なのだが当時と違って「舞い中に移動する手段がない」「知力が低い」「董白という名前が足を引っ張る(*1)」と結構な弱体化を食らっている。 素のスペックも武力1征圧力1で魅力しか持っておらず(数値だけだと上記のSRの完全劣化)戦闘は期待できない。 将器でカバーはできるものの彼女に枠を割くかはかなり微妙なところ。 一応1コス騎馬なので最低限の仕事は出来るが、結果的には舞ってなんぼのカードに仕上がっている。 またコラボの標的対象となった。 元となったのは漫画「ムルシエラゴ」の主人公・紅守黒湖。 イラストにはひな子っぽい女の子も写っている。 【性能】 ◇姓名:董白 ◇字:なし ◇所属:群雄勢力 ◇生年:不明 ◇没年:不明 ◇兵種:騎兵 ◇武力:7 ◇知力:3 ◇征圧:2 ◇特技:勇猛・魅力 ◇コスト:2 ◇計略:酒池肉林 必要士気:5 効果範囲:自分自身 効果時間:知力時間 武力と移動速度が上がる。この効果は戦場にいる味方と敵の女性(武官、文官ではない武将)が多いほど大きい。ただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける。 ◇Illustration:よしむらかな CV:緒方恵美 確かに好色家で暴虐の限りを尽くした董卓の孫娘で、本人も領地を貰っている。 更に言うなら董白は誰かに嫁いだという記述は確かに無い。 レズビアンな殺人鬼のキャラを当てはめるには確かにうってつけと思うが、おかげで今までの董白とは違い明確な「大人の女性」となった。 スペックは若干低めだが計略は強力。 今作の女性武将はスペックが良好かつ、女性武将を対象にした号令計略持ちもいる為女性単でも十分戦える。 更に言うなら相手の女性武将も対象になるため、もし女性多めのデッキが相手なら大暴れするだろう。 弱点は若干低めの知力であることと名前。別の董白が入れられないのは意外と痛い。 計略の効果が高くなるほど速度が上がり迎撃ダメージが痛くなる上、上がりすぎると乱戦中でも迎撃を取られる可能性がある。 飛び込んでいけるよう他の計略で牽制できるようにしたり、速度と効果の臨界点をしっかり見極めたいところ。 なおCVはモーションコミック版の朴ロ美氏ではないが、よしむら氏本人の「黒湖本人ではない」と断った上での指定である。 「転生したらスライムだった件」ともコラボ。 元となったのは魔王ミリム・ナーヴァであり、魔王の孫娘なのに魔王そのものとなってしまった。 【性能】 ◇姓名:董白 ◇字:なし ◇所属:群雄勢力 ◇生年:不明 ◇没年:不明 ◇兵種:騎兵 ◇武力:8 ◇知力:2 ◇征圧:2 ◇特技:勇猛・魅力・刻印 ◇コスト:2 ◇計略:董白拡散爆(とうはくバスター) 必要士気:6 効果範囲:前長方形 効果時間:一瞬 敵にダメージを与える ◇Illustration:みっつばー CV:日高里菜 もはや董白という名前の何かと化している。 女性武将初の2コスト武力8は武闘派女性である祝融も孫尚香も王異もなさなかった事である。 (ちなみにこの後呂姫が2コスト武力8槍兵になっている為唯一ではない) そしてその計略は相手の武力・知力などに関係なく一律して最大兵力の40%ダメージ(兵力上昇などの追加分は除く)というものであった。ぬいぐるみとダメージ同じとか言わない。 つまり計算上は3発撃てばどんな奴でも倒すことが可能である。たまに遊軍の周瑜を呼んで一撃で100%削るふてぇ事をする奴もいる。そして遊軍配置からズレて泣く 追加当時は何とダメージが最大兵力の50%で流石に強すぎたのか現在は多少威力を下げられたものの、固定ダメージという強みはそのままである。 弱点はその低知力。そして地味につらいのがEXカードなので攻撃力上昇・兵力×3で固定された将器。 つまり騎馬にとって必需とも言える速度が積めないのも痛いところである。 あと刻印もくっついちゃってるので撤退したら色々めんどい。知力が低すぎるので猶更。 なおカードの追加により「董白」名義は怒涛の6枚。同じ性能の復刻含めても7枚となった。 まだまだ増えるかどうかはSEGA次第である。 新作「英傑大戦」でも祖父の董卓がまだ実装されていないのに登場した。 スペックはこちら。 【性能】 ◇姓名:董白 ◇字:なし ◇所属:玄 ◇生年:不明 ◇没年:不明 ◇時代:三国志 ◇兵種:騎兵 ◇武力:2 ◇知力:4 ◇特技:昂揚 ◇コスト:1 ◇計略:退路遮断 必要士気:2 効果範囲:前円形中 効果時間:知力時間 範囲内の敵を自城へ戻れなくする。 ◇Illustration:音楽ナスカ CV:井上 富美子 イラストは音楽氏、CVも井上氏とほぼ初登場時の仕様、セリフもほぼ一緒である。 特技の「昂揚」は旧作で言う魅力。 今作は女性武将なら無条件で魅力を持っていることにメスを入れられ名前が変更された。 その為女性でも無特技という事が増えたが、董白はそのまま所持している。 計略はもはやおなじみとなった退路遮断で今頃説明することも無いだろう。 スペックは新版三国志大戦のまま。知力がやや低めなので攻城戦は苦手だが1コスト馬の攻城は減らないのであまり気にする必要はないか。 手に入れ方はキャンペーン中に数度プレイするだけと非常にお得であり、玄をメインとしているなら取っても損はない。 ただ、陳宮と村上義清と言う強豪に挟まれているのが少し辛い。 正史の董白 190年。董卓の横暴はかなりのもので、極端な例としてまだ15歳にもなっていない孫娘の『白』にすら渭陽君に封じ、領地を与えられたという。 以上。 当時の中華大陸は女性の立場は最悪であり、更に彼女は若い為儒教の教え的にも立つ瀬がない。 だがそんな彼女に領地を与えるほど董卓の立場は強かったことが分かる説明の為のだけに引っ張られた存在である。 更に言うならこの説明はあくまで董卓への評価であり、彼女本人がどんな性格で、領地でどんな事をしたのかは一切不明である。 彼女が領地に封じられる際に都尉や中郎将も従えていた為実際の統治は彼らが行ったと思われるが、そういった説明すら無い。 そしてその最期にすら不明。董卓一族が処刑されたときに彼女も連座となった可能性が非常に高いが、確実ではない。 三国志大戦ではそれを逆手に生存説を採用しているが、逆に董卓が暗殺されるまでに既に彼女も亡くなっていた可能性もある。 しかしここで名前が出たおかげで三国志大戦、果てや三国志関係のゲームに出てくるのだから世の中は分からない。無双にも登場した。 なお、厳密に彼女が董性でない可能性もある。そもそも孫の為、「董卓の娘の娘」である可能性がある。 その場合は妻の苗字が男性側になるので彼女の苗字もそちらに引っ張られる。 まぁ父親も母親も不明なんだけどね! というわけで名前と性別、大まかな年齢以外全て不明という、「董卓の孫娘、白」。 少女キャラを出したいためだけにこんな子を見つけ出してくるSEGAの信念恐るべしだが、 動機は邪ながらも歴史に埋もれていた少女の名前が蘇るのも、ある意味ではロマンではなかろうか。 追記・修正は、董白様のおもちゃになりたい人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 計略発動時の「いき絶えるがよい」と撤退時の「お…おじいさまぁ~」のギャップが可愛い -- 名無しさん (2013-12-08 12 27 44) 董卓閣下の後を こんな可愛い子が継いでたら歴史が変わったろうな~ -- 名無しさん (2013-12-08 12 28 53) 史実的には端役も端役だけど、真・大戦に出るのは決まってるようなものだし安心感ある -- 名無しさん (2016-12-04 17 39 04) パンツの横ではなく謎の紐かもしれないので見えててもセーフ理論 -- 名無しさん (2017-06-24 17 45 38) 計略が「白の戯れ」になってるカードの「幼き暴君」のインパクト好き -- 名無しさん (2020-05-05 19 49 41) ついに英傑大戦にも参戦!知力は1下がっているが退路遮断の変わらない味 -- 名無しさん (2022-09-14 15 00 07) 名前 コメント
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三国志大戦 機種:AC 作曲者:川口博史、塚越晋 発売元:セガ・インタラクティブ 発売年:2016 概要 三国志を題材としたトレーディングカードゲーム『三国志大戦』の新バージョン。 新システムの導入および、その場でカードが印刷されるオンデマンド印刷の導入などが主な変更点。 『三国志大戦3』の次作に当たることから、通称で『三国志大戦4』とも呼ばれる。 BGMもほぼ全て作りなおされており、Hiro師匠こと川口博史氏がメインコンポーザーを担当。 戦場ステージの曲は、戦況の均衡・劣勢・優勢によってそれぞれバージョンが異なる仕様となっている。 また戦闘中のBGMを変更することができる「BGMカード」が用意されており、過去作の曲も聴くことが可能。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 大志 Ver.1.0.0 Main theme 川口博史 幕間 Intermission 無形之陣 Tactics 千軍万馬 The General ~均衡~ 合肥ステージ 千軍万馬 The General ~劣勢~ 千軍万馬 The General ~優勢~ 雲蒸竜変 The Brave ~均衡~ 虎牢関(山岳)ステージ 雲蒸竜変 The Brave ~劣勢~ 雲蒸竜変 The Brave ~優勢~ 第11回748位2016年185位 一騎討 Single Combat 塚越晋 決戦之河 Crossroad ~均衡~ 川口博史 官渡(砂地)ステージ 決戦之河 Crossroad ~劣勢~ 決戦之河 Crossroad ~優勢~ 東南之風 Double Geniuses ~均衡~ 赤壁ステージ 東南之風 Double Geniuses ~劣勢~ 東南之風 Double Geniuses ~優勢~ 敗北 Defeat 塚越晋 明鏡止水 The Duel ~均衡~ 川口博史 定軍山ステージ 明鏡止水 The Duel ~劣勢~ 明鏡止水 The Duel ~優勢~ 新進気鋭 The New Hero ~均衡~ 夷陵(長江)ステージ 新進気鋭 The New Hero ~劣勢~ 新進気鋭 The New Hero ~優勢~ 勝利 Victory 塚越晋 終局 Result Disc 2 大志 Ver.1.1.0 Main theme 川口博史 Training for a Victory 塚越晋 『三国志大戦3』のBGM 飛雪千里 Transition ~均衡~ 川口博史 雪原ステージ 飛雪千里 Transition ~劣勢~ 飛雪千里 Transition ~優勢~ 南方之雄 In the south ~均衡~ 南蛮ステージ 南方之雄 In the south ~劣勢~ 南方之雄 In the south ~優勢~ 両雄 Ver.2.0.0 Main theme 征討 Conquest 桃園結義 Beginning ~均衡~ 桃園ステージ 桃園結義 Beginning ~劣勢~ 桃園結義 Beginning ~優勢~ 秋風五丈原 Last Strategy ~均衡~ 五丈原ステージ 秋風五丈原 Last Strategy ~劣勢~ 秋風五丈原 Last Strategy ~優勢~ 星河一天 Star Ocean 塚越晋 強者到来 Here comes 川口博史 死闘 Boss Battle 覇者之証 Sovereign's Seal サウンドトラック 三国志大戦 オリジナルサウンドトラック -輪音協奏- imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 セガストア・BEEPで発売。
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魏029 SR曹操 騎 魏035 UC程昱 槍 魏030 R曹操 騎 魏036 R典韋 槍 群雄英傑001 UC曹操 騎 魏037 UC典韋 槍 No.031 C曹丕 騎 魏038 C文聘 弓 No.032 UC張コウ 城 No.041 UC卞皇后 歩 魏031 R張コウ 槍 魏039 C鮑信 弓 魏032 SR張春華 弓 魏040 SRホウ徳 騎 魏033 SR張遼 騎 魏041 C満寵 槍 No.035 C陳宮 騎 魏042 C楊阜 騎 魏034 C陳羣 弓 _ 魏043 UC李通 騎 魏-2 << >> 魏-4 【魏029】SR曹操 【魏030】R曹操 【群雄英傑001】UC曹操 【No.031】C曹丕 【No.032】UC張コウ 【魏031】R張コウ 【魏032】SR張春華 【魏033】SR張遼 【No.035】C陳宮 【魏034】C陳羣 【魏035】UC程昱 【魏036】R典韋 【魏037】UC典韋 【魏038】C文聘 【魏043】UC卞皇后 【魏039】C鮑信 【魏040】SRホウ徳 【魏041】C満寵 【魏042】C楊阜 【魏043】UC李通 【魏029】SR曹操 武将名 そうそう もうとく 魏王 曹操 -孟徳- 三国志の英雄。董卓の死後、着実にその勢力を伸ばし、中原のほぼすべてを支配下に置くまでに至った。しかし天下を統一するべく臨んだ赤壁の戦いで、まさかの敗戦を喫したことにより、天下は魏、呉、蜀の三国鼎立時代を迎えることとなった。「すべてを兼ね備えたものが勝者となる。それが乱世だ」 コスト 2.5 兵種 騎兵 能力 武力8 知力9 特技 魅力 計略 覇者の求心 範囲内の魏の味方すべての武力が上がる。 必要士気6 戦器 武具 至宝「倚天剣」 計略時間UP 最大兵力UP(10%) Illustration masaki 癖のない英傑号令「覇者の求心」を持った4人目の曹操。 SR趙雲やSR大徳劉備、SR魏武曹操などと比較した際、基本能力値はどこか物足りない感がある…が、 高武力高知力の部隊はそれだけで強力。計略に強い特性は他のユニットにはなかなかない。 伏兵持ちなら…というような声を偶に聞くが、開幕で踏まれず落城という寂しいオチが無いので良し悪しである。 兵種を問わず武力+5の計略は、癖がなく使いやすい。 R曹仁の「刹那の号令」との重ねがけが一部でブーム。 荀攸との大水計→4c後求心というコンセプトのデッキもある。 魏武曹操・攻守司馬懿・神速張遼とともに魏号令の4本柱になっている。 【魏030】R曹操 武将名 そうそう もうとく 覇道への誓い 曹操 -孟徳- 「治世の能臣、乱世の奸雄」と評された英雄。曹操は当初、弱小勢力のひとりにすぎなかったが、全土から才能ある臣を集め、黄巾軍百万を討伐し自軍に吸収するなどして、急激に力をつけた。そして官渡の戦いで勝利して中原を制し、最大勢力へと上りつめた。「敵に情けをかけるな。全てを蹴散らし踏みつぶせ!」 コスト 2 兵種 騎兵 能力 武力7 知力8 特技 魅力 計略 特攻の大号令 武力と城攻撃力が上がるが、効果中は強制的に前進する。 必要士気6 戦器 書物 孟徳新書 計略時間UP Illustration 真島ヒロ 号令持ちで知力が高い、なかなか優秀な騎兵。 特攻号令は効果中ひたすら直進するので激しく柔軟性にかけるが、うまくはまればかなり強力。 目指すは味方全軍入れての城門バンザイアタック。 うまく決まると次々に攻城のカットインが流れる。武将たちが代わる代わる城門を殴る姿は必見。 計略の性質上どうしても密集してしまうのでダメ計や妨害食らうと文字通り悲惨。 上手く密集すれば、全員で仲良く暴勇の報いを喰らうと言う喜劇も起こりうる。 R曹仁、R張コウとの相性がよく、全掛け城門特攻→刹那or粘りのコンボは 挑発などの妨害計略がないとデスゲームになる事が多い(全員で城門を同時に殴るのでほぼ一撃で開城してしまう)。 さらにSRホウ徳の特攻戦法と重ね掛けして城門を殴ると、 城ゲージの半分程度を削るという最早騎馬とは思えない様な攻城力が見られる。 魏の誇る号令4本柱と比べるとこっちの号令はネタの傾向が強い。 【群雄英傑001】UC曹操 武将名 そうそう もうとく 群雄英傑 曹操 -孟徳- 三国志の主人公のひとり。剣術、兵法、政治のみならず、文学や芸術まで全てを卓越した才能を持ち、「時代を超越した英傑」とまで評された。その並外れた知略で、群雄たちを次々と破り、中華最大の勢力、魏の礎を築いた。「今こそ飛躍の時。我が志は、千里にあり!」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力5 知力5 特技 魅力 計略 指揮 範囲内の味方の武力が上がる。 必要士気5 戦器 なし Illustration 獅子猿 スターター「魏」に入っているカード。曹操という名のカードの中では最もコストが低いが、 1.5コスト帯での号令計略はR郭嘉やR曹仁のように他に優秀なものがあるため使われる事は少ないだろう。 【No.031】C曹丕 武将名 そうひ しかん なし 曹丕 -子桓- 曹操と卞皇后の間の子。弟の曹植との後継争いに勝ち太子となった。曹操の死後、魏王となり、献帝から禅譲を受けて魏王朝を創設した。曹丕は善政を施いて、国力の強化に努め、諸葛孔明ですら曹丕存命中は侵攻できなかった。しかし40歳という若さで早世した。「偉大な父を俺は恐れん。この国を治めて見せよう」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力4 知力7 特技 魅力 計略 指揮 範囲内の味方の武力が上がる。 必要士気5 戦器 なし Illustration Wolfina 英傑の親から受け継いだものはなんであろうか。ST曹操の片鱗しか見えない。 高めの知力による手頃な全体強化、そして騎兵と決して弱いカードではないのだがST曹操同様見向きもされない。 ただ、知力7の指揮は中々長持ちする。父さんと組んで魏武→指揮とやると楽しいかもしれない。 でもやっぱ微妙。一騎打ちと落城時の台詞だけはカッコいい。 【No.032】UC張コウ 武将名 ちょうこう しゅんがい なし 張コウ -儁艾- 劉備が最も恐れたという、曹操軍の歴戦の勇将。夏候淵とともに漢中で劉備軍と激戦を繰り広げた。劉備軍の夜襲を打ち破り各地を平定し、夏候淵の死後は、漢中軍の総大将となった。後の諸葛孔明の北伐では、馬謖の軍を散々に打ち破り、孔明の戦略を崩壊させた。「戦知らずの若造めが。諸葛孔明恐れるに足らず!」 コスト 2 兵種 攻城兵 能力 武力7 知力5 特技 なし 計略 魏武の強 自身の武力が長時間上がる。 必要士気4 戦器 なし Illustration 獅子猿 魏軍唯一の衝車。相手に居ても全く恐くないのはなぜだろうか……。 攻城兵の中では武力も高く計略も悪くはないので無理をすれば使えなくはないかもしれない。 SR甘寧とともに大量生産デッキに入れるのもありか? 【魏031】R張コウ 武将名 ちょうこう しゅんがい 歴戦の傑将 張コウ -儁艾- 曹操に漢の名将軍・韓信に喩えられた魏の猛将。どんな状況でも臨機応変に対応し、戦の状況、戦場の地形を把握することに長けていた。黄巾の乱から諸葛孔明の北伐で戦死するまで、四十数年の長きに亘って数多の戦場を駆け続けた。まさに骨の髄まで武人あった。「最も死に近い戦場で、俺は最も生きていると感じる」 コスト 2 兵種 槍兵 能力 武力7 知力5 特技 なし 計略 刹那の粘り 範囲内の味方の武力によるダメージを短時間軽減する。 必要士気3 戦器 防具 盤古盾 槍兵防御UP Illustration 小城崇志 基本能力がUC典韋から勇猛が無くなった代わりに知力3UPと悪くないうえ、計略が驚愕のパフォーマンス。 刹那の粘りは、刹那とはいえないほどの時間(3c)、武力差で受けるダメージをかなり軽減する。 タイミングよく2回使用すれば士気6で約7c…つまり多くの号令系計略に対応することも可能。 迎撃ダメージも大幅減少するので、士気3で人馬号令的な使い方も可能という万能計略。 範囲の広さも悪くなく、非常に使いやすい。とても便利な計略だが、むやみに先撃ちしないように。 耐えるだけでは何の進展にもならない状況でつい使ってしまうプレイヤーも多い。 戦器の「盤古」とは、中国神話における宇宙の創造神の名。 【魏032】SR張春華 武将名 ちょうしゅんか なし 張春華 司馬懿仲達の妻。曹操の仕官の誘いを、仮病でごまかしていた夫の姿を目撃した下女を、口封じのために殺してしまったという逸話を持つ、ぶっとんだ女性。司馬懿は怖くて、生涯妻に頭が上がらなかったという。「うふふ、心配なさらないであなた。汚い鼠は、私がひねり殺しておきましたから……」 コスト 1 兵種 弓兵 能力 武力2 知力7 特技 伏兵 魅力 計略 雲散霧消の計 範囲内の敵部隊にかかっている、敵の計略による効果を消して、さらに武力を下げる。 必要士気6 戦器 武具 恐妻剣 計略時間UP 最大兵力UP(10%) Illustration masaki 計略、伏兵、武力と、ただの女性武将カードとは言えない、まさに鬼嫁に相応しいスペック。 コスト1の妨害計略持ちで、様々なデッキに組み込めるため使用率は高い。 効果は強化計略を無効化したうえ武力-3と戦慄モノ。 後出し有利な計略だけに、先出し有利なR旦那の知力下げと相性が良かったりする。 1コス妨害要員としては優良スペックという事もあり最強候補。恐妻は永遠に不滅です。 【魏033】SR張遼 武将名 ちょうりょう ぶんえん なし 張遼 -文遠- 呉軍が「遼来来」(張遼が来た)と恐れた魏の猛将。合肥に駐屯していたとき、孫権が10万の軍勢を率いて合肥を包囲した。張遼はこれにわずか800の兵で出撃、見事孫権軍を打ち破った。その攻めは苛烈で、孫権を討ち取る寸前のところまで追いつめた。「狙うは孫権の首ひとつ。阻む者、全て斬る!」 コスト 2.5 兵種 騎兵 能力 武力9 知力6 特技 なし 計略 神速の大号令 範囲内の味方の騎兵すべての武力と移動速度が上がる。 必要士気7 戦器 武具 偃月刀「屠龍」 攻撃力UP 最大兵力UP(5%) Illustration TOHRU 特技がないとはいえ、コスト比が非常に優秀で神速デッキの主軸となる武将。 競合相手は求心曹操だろうが、騎馬の扱いが得意なら断然こちらである。 知力6のお陰で伏兵やダメージ系の計略にも強く、武力9の突撃は胡乱な武将を合肥から叩き出す。 槍迎撃・大車輪にどう対処していくかが永遠の課題である。 【No.035】C陳宮 武将名 ちんきゅう こうだい なし 陳宮 -公台- 曹操の軍師。黄巾賊の反乱で治める者のいなくなった袞州へ赴き、曹操に帰服させた。しかしその後、曹操が徐州へ出兵すると反旗を翻して、放浪していた呂布を迎え入れた。反乱の原因は定かではないが、曹操が行った徐州での大虐殺などが原因と言われている。「我が水計の恐ろしさ、とくと味わうがよい!」 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力1 知力7 特技 なし 計略 水計 範囲内の敵に水によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気7 戦器 なし Illustration 金田榮路 魏には少ない攻撃計略持ちの上コストも1と軽いのだが、 魏単では攻撃計略よりも弱体化計略が充実しているため使われることは少ない。 知力が7とはいえ、騎兵で水計のため一部のデッキのコスト1枠として使われることも。 しかしコモンでは魏における唯一の攻撃計略持ち。火計より場所取りに苦労しないため気軽に使える。 実は演義などでは、水攻めされて負ける側。(その末路が涼のUC陳宮である。) 【魏034】C陳羣 武将名 ちんぐん ちょうぶん なし 陳羣 -長文- 始め劉備に仕えたが、のちに曹操のもとで働いた。陳羣は人を見る目や公正な判断力に優れ、道義を重んじる性格で、劉備や曹操の無茶を度々いさめた。後に曹丕を補佐し、有名な登用制度「九品官人法」を制定するなど、魏国の安定に尽力した。「とほほ、皆様無茶をおっしゃいなさる……」 コスト 1 兵種 弓兵 能力 武力2 知力7 特技 なし 計略 雲散の計 範囲内の敵部隊にかかっている、敵の計略による効果を消す。 必要士気3 戦器 書物 九品官人法 計略範囲拡大 Illustration 河崎淳 効果範囲は狭いが、単体強化や範囲狭めの全体強化に対しては充分有効である。 戦器で計略範囲拡大はするものの、 その効果は装備前と見比べて、視力検査ができるくらいのもの……過度の期待は禁物である。 上位計略に加え、伏兵までついているSR張春華にスペックでは負けるが、計略の軽さは上。 特に単体強化計略相手なら士気差のつけやすいこちらが有利だろう。 【魏035】UC程昱 武将名 ていいく ちゅうとく なし 程昱 -仲徳- 曹操の参謀。荀彧の推挙で曹操に仕えた。本名は「立」だったが、若い頃に太陽を捧げる夢を見たと言う話を曹操が聞き、日の字を加え「昱」としたという。倉亭の戦いでは10ヶ所に伏兵を配置するという奇策「十面埋伏の計」で袁紹軍に大勝した。「見えますぞ、我が太陽が玉座へと昇っていく様が」 コスト 1 兵種 槍兵 能力 武力1 知力7 特技 伏兵 計略 反計 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計を反計することはできない)敵の計略の発動を無効化し、ダメージを与える計略であれば、効果をはねかえす。 必要士気2 戦器 防具 埋伏の衣 伏兵ダメージUP Illustration RARE ENGINE 魏軍コスト1唯一の槍兵。 知力は7と伏兵持ちにしては低めだが、戦器効果により知力3の武将を伏兵で撃破することが可能になっている。 反計範囲はしっかり把握してないときつい。マウントをとれれば凶悪。 相手に相当なプレッシャーを与えることができる。 非常に優秀なカードで、魏単のみならず様々な編成で活躍する1枚である。 間違っても無駄死にさせていけない。 低武力の槍はとても脆いため、高武力の弓なんかに狙われたら一瞬で死ねます。 【魏036】R典韋 武将名 てんい 決死の親衛隊長 典韋 八十斤(約二十キロ)の鉄戟二本を両手で軽々と操り「悪来」とあだ名された怪力の巨漢。山で虎を追っているところを夏侯惇に見出され、曹操の配下となった。呂布との戦いで、包囲され危機に陥った曹操を二度に渡り助け出し、その功から曹操の側近となった。「どおおおりゃあああ~~~~~~~~~~~~!」 コスト 2.5 兵種 槍兵 能力 武力9 知力1 特技 防柵 計略 身代わり 撤退中の味方を1部隊復活させる。使用すると自身は撤退する。2部隊以上の部隊が撤退していた場合はランダムで選択される。復活した部隊は自城内に出現する。 必要士気3 戦器 防具 仁王盾 槍兵防御UP Illustration 山田芳裕 スペック面では魏最強の槍兵。槍の弱い魏にとっては貴重な戦力である。 計略が「挑発」に比べると見劣りしてしまうが武力役としては便利な武将なので、使用率もけっこう高い。 【魏037】UC典韋 武将名 てんい なし 典韋 曹操の側近を務めた豪傑。いつも一日中曹操の側に待立し、寝る間を惜しんで護衛したという。降将の張繍が裏切って、曹操の陣営を奇襲してきたとき、典韋は曹操を守り退却を助けた。その後も門に仁王立ちして奮戦したが、遂に力尽きて壮絶な最期を遂げた。「……殿。どうか、御武運を……!!」 コスト 2 兵種 槍兵 能力 武力7 知力2 特技 勇猛 計略 刹那の怪力 自身の武力が短時間、大幅に上がる。 必要士気3 戦器 武具 双戟 最大兵力UP(10%) Illustration 伊藤サトシ 刹那の怪力は武力+8だが文字通り本当に刹那。 とりあえず通常の知力2の時間を期待すると、大損するので要注意。 計略時間は約2.5c。槍撃スキルは必修。無駄撃ち厳禁。 とはいえ、武力15の槍撃はかなり強烈ではあるので、来るべき時に備えて槍の練習をしておくことが望ましい。 爆発力のある計略を持ち一騎討ちに強い典韋か、防御に優れた計略を持ち伏兵や計略にも耐えられる張コウか。 デッキ傾向やプレイスキルに合わせてより良い方を選択しよう。両方入れるのも手。 ただ槍兵に慣れてない人には、計略がただの武力15の肉弾をつくるだけになってしまうので勧められない。 知力はR典韋に比べて一応上がっているが相変わらずダメ計や伏兵で即アウトなのは変わらず。 【魏038】C文聘 武将名 ぶんぺい ちゅうぎょう なし 文聘 -仲業- 元劉表の将軍だったが、降伏後に曹操軍に入る。忠臣として優遇され、数々の戦績を上げる。特に孫権に包囲された絶体絶命の危機を、機転で乗り越えたことは有名。その名声は敵国にもおよび、江夏を10年以上も守りぬき、敵を近寄らせなかった。「命に代えてもこの江夏、守り抜くゾイ!」 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力 武力5 知力2 特技 防柵 募兵 計略 強化戦法 自身の武力が上がる。 必要士気4 戦器 防具 大円盾 槍兵防御UP Illustration TOHRU 防柵に加えて募兵がついており、防衛向きな将軍としての能力は随一。 頭が悪い事と計略が強化戦法な事を除けば、基本性能は程普をも凌ぎうる良将。 使う人が使えば輝く一枚。 戦器があれば槍兵に対する壁役もこなせる(UC周倉と乱戦でいい勝負ができるくらい堅い)。 テキストを見る限りでは頭は良さそうなのに知力2はおかしい気がする… 【魏043】UC卞皇后 武将名 べんこうごう なし 卞皇后 曹操の妻で、曹丕、曹彰、曹植の母。もとは一介の歌姫であったが、曹操に気に入られて妻となった。聡明でつつましい性格の人物で、皇后となっても、権力に執着することなく、影からよく曹操を助けたという。「王の妻だからこそ、何も欲さず夫を助ける。栄誉より価値があるものなんて、ありませんから。」 コスト 1 兵種 歩兵 能力 武力1 知力7 特技 なし 計略 鼓舞の舞い 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自軍の士気の上昇速度が上がる。 必要士気4 戦器 なし Illustration 陸原一樹 同じ計略を持ち知力以外能力上のR甄皇后があるので使われる事は少ないだろう。 ダブル舞いには使える。ただし士気が4倍上がるということはない。 舞うことを前提とするなら、ダメ計に強いこちらのほうがいいかもしれない。(使われているのを見たことはないが) 【魏039】C鮑信 武将名 ほうしん なし 鮑信 曹操軍の将。霊帝の時代、後漢の騎都尉であったが、董卓の横暴に怒り、反董卓連合に参加。交友のあった曹操の軍に付き従った。その後も行動を共にしていたが、戦場を視察中に青州の黄巾賊と遭遇し、曹操を救って自らは凄絶に討ち果てた。「あんたとおったらまったく退屈しませんなぁ!」 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力 武力5 知力4 特技 なし 計略 強化戦法 自身の武力が上がる。 必要士気4 戦器 武具 大鉄剣 最大兵力UP(50%) Illustration 山本章史 スターターに入っているカード。 UC曹洪の下位互換なので特に見るべきところもなくはじめの頃しかお世話になることはなさそう。 ……と思ったら、戦器は最大兵力が50%もUPする強仕様。 おかげで、アイテム無しR周瑜と弓の打ち合いで美周を打ち負かすという強さを発揮することに。 他のスターターUCやCなどにも言えるのだが、戦器効果が50%のものが多いので、 兵力の多さにものを言わせた運用ができれば、スターターとはいえかなり戦えるものと思われる。 【魏040】SRホウ徳 武将名 ほうとく れいめい 棺桶の覚悟 ホウ徳 -令明- 馬超の腹心であったが、曹操に敗れて魏に降った。そして馬超の降った蜀と戦う覚悟を示すため、棺を担いで戦場に立ったという烈将。その度量は、関羽と百余合打ち合っても引けを取らぬほどであった。その後、策により捕らえられたが、帰順を拒んで処刑された。「おれが死ぬか、関羽が死ぬか。二つに一つよ!」 コスト 2 兵種 騎兵 能力 武力8 知力4 特技 勇猛 計略 特攻戦法 武力と城攻撃力が上がるが、効果中は強制的に前進する。 必要士気4 戦器 馬 名馬「カ」 突撃発動UP 突撃ダメージUP Illustration Wolfina 魏のコスト2最強スペックの騎兵。 騎兵の弱点である攻城力の低さを補える「特攻戦法」も地味に強い。 ただし神速戦法と違って融通が利かないので、初心者は計略の使いどころに注意を払いたい。 戦器は、槍兵との接近戦ではさらに注意が必要になるものの、 上手く使えれば連突による殲滅力が格段にアップする。 【魏041】C満寵 武将名 まんちょう はくねい なし 満寵 -伯寧- 劉曄に推薦されて曹操に仕える。その性格、清廉潔白で、樊城での戦いでは、撤退をしようという曹仁に対し、その場所の重要性を説いて、死守した。合肥の戦いにおいては計略をもちいて呉軍を退けるなど、まさに防衛戦のスペシャリスト。「お任せくだされ。断固死守いたしましょう!」 コスト 1.5 兵種 槍兵 能力 武力4 知力7 特技 伏兵 計略 連環の小計 範囲内の敵の移動速度を下げる。 必要士気5 戦器 防具 鉄壁盾 槍兵防御UP Illustration 池田宗隆 武力4伏兵で辛うじて槍の1.5コス枠を担える存在。 だが、「連環の小計」の減速効果が移動速度3/5と低いので「連環の計」並の効果は期待しないように。 それでも魏では唯一の連環使いなので、デッキによっては投入を考えてもよいだろう。 知力も7あるので、脳筋系に連環が決まれば結構長い間行動を制限できる。 【魏042】C楊阜 武将名 ようふ ぎざん なし 楊阜 -義山- 魏の文官。馬超に殺された元上官の復讐を果たすため馬超討伐の旗を揚げた。その戦いで一族の武将たち七人を失い、自らも五ヶ所におよぶ傷を受けたが、執念で馬超を敗走に追いやった。曹操はその功を称え楊阜に関内候の爵位を授けた。「下がるわけにはいかん!下がるわけにはっ!!」 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力2 知力7 特技 なし 計略 弱体化の小計 範囲内の敵の武力を下げる。 必要士気4 戦器 書物 西方兵書 計略時間UP Illustration 戸橋ことみ 高機動弱体化はたとえ小計であっても十分に強い上、連計ではないため単体で使用できる。 戦器も計略時間UPというのも有り難い。武力も2もあるため、敵の文官クラスを破壊する事も。 知力7をいかして開幕での伏兵踏みもできます。 割と隙の無い能力値なので、2色デッキなどでも入れやすい。 【魏043】UC李通 武将名 りつう ぶんたつ なし 李通 -文達- 魏の武将で義侠の男。官渡の戦いでは袁紹は李通に寝返るようにと使者を送った。圧倒的兵力で袁紹優勢の中、臣下や妻子達は李通に降伏を説得したが、李通は「殿に対する義は死んでも裏切らん」と、使者を斬り殺し、己の信念を貫き通した。「誰がなんと言おうと、俺の生き様は汚させねえ!」 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力3 知力3 特技 勇猛 連計 計略 神速戦法 自身の武力と移動速度が上がる。 必要士気4 戦器 馬 白狼強馬 突撃ダメージUP Illustration 戸橋ことみ 武力3と知力3、さらに勇猛+連計、おまけに使い勝手のよい神速持ち。かなりのハイスペックである。 楽進の座を奪えるか? と一時期期待されたが、魏の主力デッキは揃いも揃って総武力が低く、 魏武の強兵がなかなか便利なこともあって楽進のお株を奪うまでには至ってない。 連計狙いのデッキならばレギュラーを張れるだろうが、武力3は前線で連計の範囲を作らせようとするとすぐに潰されてしまう。 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。